U3d—通过调用安卓相册接口获取图片并上传服务器___#三分有点码#专栏

本文介绍如何在Unity3D游戏中调用Android系统的相册接口,选择图片后将其上传到服务器的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

U3d—通过调用安卓相册接口获取图片并上传服务器 三分有点码

调用安卓接口获取图片格式为Texture2D
	/// <summary>
    /// 记录选取的照片在后期可以统一上传
    /// </summary>
	private List<string> pictureData = new List<string>();
	
	/// <summary>
    /// 从手机相册选择图片
    /// </summary>
    /// <param name="maxSize"></param>
    public void SelectHeadIconFromAlbum(int maxSize = -1)
    {
   
        //调用插件自带接口,拉取相册,内部有区分平台
        NativeGallery.Permission permission = NativeGallery.GetImageFromGallery((path) =>
        {
   
            Debug.Log("Image path: " + path);
            if (path != null)
            {
   
                // 此texture为选取图片后的回调,返回一个Texture2D 
                Texture2D texture = NativeGallery.LoadImageAtPath(path, maxSize);
                Debug.Log("HR:" + texture.name);
                
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