U3d—通过CRL下载文件并保存本地___#三分有点码#专栏

本文档详细介绍了如何在Unity3D游戏中使用CURL库进行文件下载,并将其保存到本地,适用于3D游戏开发和Android平台。
摘要由CSDN通过智能技术生成

U3d—通过CRL下载文件并保存本地三分有点码

	void Start(){
   
	    string path = Application.persistentDataPath + "/" + 你好狠;
	    string loadPath="~~~~~/你好狠.mp3";
		StartCoroutine(BreakpointResume(, path))}

	/// <summary>
    /// 分段,断点下载文件
    /// </summary>
    /// <param name="loadPath">下载地址</param>
    /// <param name="savePath">保存路径</param>
    /// <returns></returns>
    IEnumerator BreakpointResume(string loadPath, string savePath)
    {
   
        //UnityWebRequest 经配置可传输 HTTP HEAD 请求的 UnityWebRequest。
        UnityWebRequest headRequest = UnityWebRequest.Head(loadPath);
        //开始与远程服务器通信。
        yield return headRequest.SendWebRequest();

        if (!string.IsNullOrEmpty(headRequest.error))
        {
   
            Debug.LogError("获取不到资源文件");
            yield break;
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