【C语言基础】C语言实现三子棋

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本文通过C语言实现了一个简单的三子棋游戏,详细介绍了代码实现过程,适合初学者了解C语言编程基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

完整代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3
#define COL 3

//告诉我们四种游戏的状态
//玩家赢 '*'
//电脑赢 '#'
//平局  'Q'
//继续  'C'


int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for(i = 0; i < row; i++)
    {
        for(j = 0; j < col; j++)
        {
            if(board[i][j] == ' ')
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    //横三行
    for(i = 0; i < row; i++)
    {
        if(board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board [i][2] && board [i][1] != ' ')
        {
            return board[i][1];
        }
    }
    //竖三列
    for(i = 0; i < col; i++)
    {
        if(board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
        {
            return board[1][i];
        }
    }
    //两个对角线
    if(board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board [1][1] != ' ')
        return board[1][1];
    if(board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board [1][1] != ' ')
        return board[1][1];
    
    //判断是否平局
    if(1 == IsFull(board, ROW, COL))
    {
        return 'Q';
    }
    //继续
    return 'C';
}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("电脑走:>\n");
    while(1)
    {
        x = rand() % row;
        //模行余1、2
        y = rand() % col;
        //同理上行
        if(board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("请玩家走:>\n");
    while(1)
    {
        printf("请输入要下的坐标:>");
        scanf("%d%d", &x, &y);
        //判断x,y坐标的合法性
        if(x >= 1 && x <= row && y >=1 && y <= col)
        {
            if(board[x-1][y-1] == ' ')
            {
                board[x-1][y-1] = '*';
                break;
            }
            else
            {
                printf("该坐标已被占用\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("坐标非法,请重新输入!\n");
        }
    }
    
}

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for(i = 0; i < row; i++)
    {
        for(j = 0; j < col; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row,int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        int j = 0;
        for(j = 0; j < col; j++)
        {
            //1. 打印一行的数据
            printf(" %c ", board[i][j]);
            if(j < col - 1)
                printf("|");
        }
        printf("\n");
        
        //2. 打印分割行
        if(i < row - 1)
        {
            for(j = 0; j < col; j++)
            {
                printf("---");

                if(j < col-1)
                    printf("|");
            }
            printf("\n");
        }
    }
}

void menu()
{
    printf("******************************\n");
    printf("****   1.play   0.exit    ****\n");
    printf("******************************\n");
}

//游戏的整个算法实现
void game()
{
    char ret = 0;
    //数组-存放走出的棋盘信息
    char board[ROW][COL] = {0};//全部空格
    //初始化棋盘
    InitBoard(board, ROW, COL);
    //打印棋盘
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    //下棋
    while(1)
    {
        //玩家先下棋
        PlayerMove(board, ROW, COL);
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
         //判断玩家是否赢
        ret = IsWin(board, ROW, COL);
        if(ret != 'C')
        {
            break;
        }
        //电脑下棋
        ComputerMove(board, ROW, COL);
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        //判断电脑是否赢
        ret = IsWin(board, ROW, COL);
        if(ret != 'C')
        {
            break;
        }
    }
    if(ret == '*')
    {
        printf("玩家赢\n");
    }
    else if (ret == '#')
    {
        printf("电脑赢\n");
    }
    else
    {
        printf("平局\n");
    }    
}

void test()
{   
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d", &input);
        switch(input)
        {
            case 1:
                game();
                break;
            case 0:
                printf("退出游戏\n");
                break;
            default:
                printf("选择错误,请重新选择\n");
                break;
        }
    } while(input);
}

int main()
{
    test();
    return 0;
}

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。
好的,我可以回答这个问题。以下是一个简单的C语言实现单人三子棋游戏的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define BOARD_SIZE 3 void init_board(char board[][BOARD_SIZE]); void print_board(char board[][BOARD_SIZE]); int make_move(char board[][BOARD_SIZE], int row, int col, char player_char); int check_win(char board[][BOARD_SIZE], char player_char); int main() { char board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; int row, col, win; char player_char = 'X'; init_board(board); print_board(board); while (1) { printf("\nPlayer %c's turn.\n", player_char); printf("Enter row number: "); scanf("%d", &row); printf("Enter column number: "); scanf("%d", &col); if (make_move(board, row, col, player_char)) { print_board(board); win = check_win(board, player_char); if (win) { printf("\nPlayer %c wins!\n", player_char); break; } player_char = (player_char == 'X') ? 'O' : 'X'; } else { printf("Invalid move. Try again.\n"); } } return 0; } void init_board(char board[][BOARD_SIZE]) { int i, j; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { board[i][j] = '-'; } } } void print_board(char board[][BOARD_SIZE]) { int i, j; printf("\n"); for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int make_move(char board[][BOARD_SIZE], int row, int col, char player_char) { if (row < 0 || row >= BOARD_SIZE || col < 0 || col >= BOARD_SIZE || board[row][col] != '-') { return 0; } board[row][col] = player_char; return 1; } int check_win(char board[][BOARD_SIZE], char player_char) { int i, j; int row_win, col_win, diag_win1, diag_win2; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { row_win = 1; col_win = 1; for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[i][j] != player_char) { row_win = 0; } if (board[j][i] != player_char) { col_win = 0; } } if (row_win || col_win) { return 1; } } diag_win1 = 1; diag_win2 = 1; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { if (board[i][i] != player_char) { diag_win1 = 0; } if (board[i][BOARD_SIZE-1-i] != player_char) { diag_win2 = 0; } } if (diag_win1 || diag_win2) { return 1; } return 0; } ``` 这个程序实现了基本的单人三子棋游戏,并且包括了判断胜负的函数。您可以根据需要修改和扩展此代码。

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