搭建一个简单的ts小工程

环境准备

第一步:执行命令创建工程,选择任意目录

mkdir HelloWorld
cd ./HelloWorld
mkdir src
mkdir bin
cnpm install glup
cnpm install browserify vinyl-source-stream tsify
cnpm install typescript
code . 

第二步:安装调试插件
在这里插入图片描述目录结构如下:
在这里插入图片描述

使用 browserify source tsify 整合ts代码

流程就是写ts代码,使用browserify source tsify整合为一个js文件,再用html启动这个js文件,就是这么easy
新建bin/helloweb.html

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head><title>TypeScript Hello Web</title></head>
    <body>
        <script src="js/bundle.js"></script>
    </body>
</html>

新建/.vscode/gulpfile.js

var gulp = require("gulp");
var browserify = require("browserify");
var source = require('vinyl-source-stream');
var tsify = require("tsify");
var workSpaceDir = "../";
//使用browserify,转换ts到js,并输出到bin/js目录
gulp.task("compile", function () {
	return browserify({
		basedir: workSpaceDir,
		//是否开启调试,开启后会生成jsmap,方便调试ts源码,但会影响编译速度
		debug: true,
		entries: ['./src/Main.ts'],
		cache: {},
		packageCache: {}
	})
		//使用tsify插件编译ts
		.plugin(tsify)
		.bundle()
		//使用source把输出文件命名为bundle.js
		.pipe(source('bundle.js'))
		//把bundle.js复制到bin/js目录
		.pipe(gulp.dest(workSpaceDir + "/bin/js"));
});

gulp.task("default",gulp.series('compile'))

新建/.vscode/task.json

{
	"version": "2.0.0",
	"tasks": [
		// {
		// 	"type": "typescript",
		// 	"tsconfig": "tsconfig.json",
		// 	"problemMatcher": [
		// 		"$tsc"
		// 	],
		// 	"group": {
		// 		"kind": "build",
		// 		"isDefault": true
		// 	},
		// 	"label": "tsc: build - tsconfig.json"
		// }
		{
			"label": "compile",
			"type": "shell",
			"group": "build",
			"command": "gulp",
			"options": {
				"cwd": "${workspaceFolder}/.vscode"
			  }
		},
	]
}

新建/.vscode/launch.json
type:就是debugger工具的类型,每一个安装好的调试插件都有自己的类型。比如说node调试工具的type就是node,同理php调试工具的type就是php,我们安装的Debugger for Chrome的type就是chrome。
request:可以理解为调试工具的启动方式,目前官网提供两种,launch和attach,翻译过来就是“启动”和“附加”。就是直接启动或者挂载到进程启动,稍后在插件配置中再详细说明两种方式的差别。
name:给调试器起一个名字,这个可以自己随便写,就是调试器启动以后最下面显示的名字。
preLaunchTask:控制台启动一次调试之前需要执行的任务,可以把任务命令写到 文件夹中的 文件,在调试器启动前会先执行这些任务。
postDebugTask:跟上面差不多,不同的是结束后执行。
runtimeExecutable:指明chrome.exe所在路径(也可以不设置,会自动寻找)
internalConsoleOptions:控制调试台的标签是否在调试过程可见。
port:当调试工具需要挂载到进程的时候,就要配置端口号了。
sourceMaps:是否生成断点映射,它会在你的代码上加上一段base64编码的代码,但光加上这句话是无法完成调试的,还必须指明调试映射路径
sourceMapPathOverrides:指明调试路径,非常重要,如果想在ts中进行调试,务必设置源代码ts路径
trace:生成一个vscode启动工程的日志,输出文件可以在控制台找到文件存放的位置

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
      {
        "type": "chrome",
        "request": "launch",
        "name": "Launch Chrome against localhost",
        "url": "${workspaceFolder}/bin/helloweb.html",
        "webRoot": "${workspaceFolder}",
        "trace":true,
        "sourceMaps": true,
        //务必加上
        "sourceMapPathOverrides": {
            "src/*": "${workspaceRoot}/src/*"
        },
        "preLaunchTask": "compile"
      }
    ]
  }

新建tsconfig.json

{
    "compilerOptions": {
      "target": "es5",
      "module": "commonjs",
      "outDir": "bin/js",
      "sourceMap": true
    },
    "exclude": [
        "node_modules"
      ]
  }

OK,到此为止一个ts工程就算搭建好了

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值