关于为什么有时候Debug版本内存访问越界是可以的,Relese就不行了的问题

内存访问数组下表为负的话,会访问到其他数据


因为debug版本下,在每块内存的前后都留有保护字节,里面预先写入一个固定值(0xCD),一旦这个值被改了,就报错!而在release下,这种机制当然就没有了(因为太耗性能了,只应该在debug版本启用)

所以建议在读取数据的时候对数组坐标进行限制,保险,不然程序在Debug版本可以,Release版本GG或者Debug时不时crash,这种时错时不错的程序问题最令人头疼。

 

断言
 _DEBUG  与  NDEBUG  :当定义了  _DEBUG  时,assert()  函数会被编译,而  NDEBUG  时不被编译。
所有这些断言都只在  Debug版中才被编译,而在  Release  版中被忽略。唯一的例外是  VERIFY()  。

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