Quartz2D-平移,旋转,缩放

Quartz2D的平移,旋转,缩放需要在图形会话之前设置


------------------------绘制一个三角形--------------------------

CGContext context = UIGraphicsGetCurrentContext();


CGContextTransLateCTM(context, 50, 0); //想左平移50

CGContextRotateCTm(context, M_PI * 0.5); //负数逆时针旋转,正数顺时针旋转,以0,0点旋转坐标

CGContextScaleCTM(context, 1.5, 1.2); // 宽缩放1.5倍,高缩放1.2倍


CGPoint points[3] = {{20,30},{50,40},{20,40}}; //CGPoint本来就是结构体,设置三角形的三个点

CGContextAddLines(context,points,3);

CGConytextClosePath(context);

CGContextStrokePath(context);




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