Quartz2D的平移,旋转,缩放需要在图形会话之前设置
------------------------绘制一个三角形--------------------------
CGContext context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTransLateCTM(context, 50, 0); //想左平移50
CGContextRotateCTm(context, M_PI * 0.5); //负数逆时针旋转,正数顺时针旋转,以0,0点旋转坐标
CGContextScaleCTM(context, 1.5, 1.2); // 宽缩放1.5倍,高缩放1.2倍
CGPoint points[3] = {{20,30},{50,40},{20,40}}; //CGPoint本来就是结构体,设置三角形的三个点
CGContextAddLines(context,points,3);
CGConytextClosePath(context);
CGContextStrokePath(context);