C++——类

C++——类

类的初探

C++ 中的类(class)是一种编程结构,用于创建对象。这些对象可以拥有属性(即数据成员)和行为(即成员函数或方法)。类的概念是面向对象编程的核心之一,其主要目的是将数据和与数据相关的操作封装在一起。例如,如果你有一个“汽车”类,它可能包含颜色、品牌、型号等属性(数据成员),以及启动、停止、加速等行为(成员函数)。每当你基于这个类创建一个对象时,你就有了一个具体的汽车,具有这些属性和行为。

C++ 类的基本结构通常包含:

  • 数据成员(Attributes):定义类的属性。这些是类内部的变量,用于存储对象的状态。
  • 成员函数(Methods):定义类的行为。这些是可以操作对象的数据成员的函数。
  • 构造函数和析构函数:特殊的成员函数。构造函数在创建对象时自动调用,用于初始化对象。析构函数在对象销毁时调用,用于执行清理操作。
  • 访问修饰符:如 public, private, protected,用于控制对类成员的访问权限。例如,public 成员可以在类的外部访问,而 private 成员只能在类内部访问。
  • 继承:允许一个类继承另一个类的特性。这是代码重用和多态性的关键。

通过这些特性,C++ 类提供了一种强大的方式来组织和处理数据,使得代码更加模块化、易于理解和维护。

结构体引入类
回忆结构体

用 C 语言实现上面描述的汽车类,我们可以实现如下代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct Car { //汽车“类”
    char *color; //颜色
    char *brand; //品牌
    char *type; //车型
    int year; //年限
    void (*printCarInfo)(char *color, char *brand, char *type, int year); //函数指针,指向车介绍函数
    void (*carRun)(char *type); //函数指针,指向车运行的函数
    void (*carStop)(char *type); //函数指针,执行车停止的函数
};

void bwmThreePrintCarInfo(char *color, char *brand, char *type, int year) {
    printf("车的品牌是:%s, 型号是: %s, 颜色是:%s, 上市年限是%d\n", brand, type, color, year);
}

void A6PrintCarInfo(char *color, char *brand, char *type, int year) {
    printf("车的品牌是:%s, 型号是: %s, 颜色是:%s, 上市年限是%d\n", brand, type, color, year);
}

int main() {
    struct Car BWMthree;
    BWMthree.color = "白色";
    BWMthree.brand = "宝马";
    BWMthree.type = "3系";
    BWMthree.year = 2023;
    BWMthree.printCarInfo = bwmThreePrintCarInfo;
    BWMthree.printCarInfo(BWMthree.color, BWMthree.brand, BWMthree.type, BWMthree.year);

    struct Car *AodiA6;
    AodiA6 = (struct Car*)malloc(sizeof(struct Car));
    AodiA6->color = "黑色";
    AodiA6->brand = "奥迪";
    AodiA6->type = "A6";
    AodiA6->year = 2008;
    AodiA6->printCarInfo = A6PrintCarInfo;
    AodiA6->printCarInfo(AodiA6->color, AodiA6->brand, AodiA6->type, AodiA6->year);
    return 0;
}
新建C++工程使用结构体

在 C++ 中,字符串用 std::string 来表示。将所有 char * 修改为 std::string 类型。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

class Car { //汽车“类”
public:
    string color; //颜色
    string brand; //品牌
    string type; //车型
    int year; //年限
    void (*printCarInfo)(string color, string brand, string type, int year); //函数指针,指向车介绍函数
    void (*carRun)(string type); //函数指针,指向车运行的函数
    void (*carStop)(string type); //函数指针,执行车停止的函数
};

void bwmThreePrintCarInfo(string color, string brand, string type, int year) {
    string str = "车的品牌是:" + brand + ",型号是: " + type + ",颜色是:" + color + ",上市年限是:" + std::to_string(year);
    cout << str << endl;
}

void A6PrintCarInfo(string color, string brand, string type, int year) {
    string str = "车的品牌是:" + brand + ",型号是: " + type + ",颜色是:" + color + ",上市年限是:" + std::to_string(year);
    cout << str << endl;
}

int main() {
    Car BWMthree;
    BWMthree.color = "白色";
    BWMthree.brand = "宝马";
    BWMthree.type = "3系";
    BWMthree.year = 2023;
    BWMthree.printCarInfo = bwmThreePrintCarInfo;
    BWMthree.printCarInfo(BWMthree.color, BWMthree.brand, BWMthree.type, BWMthree.year);

    Car *AodiA6 = new Car();
    AodiA6->color = "黑色";
    AodiA6->brand = "奥迪";
    AodiA6->type = "A6";
    AodiA6->year = 2008;
    AodiA6->printCarInfo = A6PrintCarInfo;
    AodiA6->printCarInfo(AodiA6->color, AodiA6->brand, AodiA6->type, AodiA6->year);
    return 0;
}
真正的成员函数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

class Car { //汽车“类”
public:
    //成员数据
    string color; //颜色
    string brand; //品牌
    string type; //车型
    int year; //年限
    //其实也是成员数据,指针变量,指向函数的变量,并非真正的成员函数
    void (*printCarInfo)(string color, string brand, string type, int year); //函数指针,指向车介绍函数
    void (*carRun)(string type); //函数指针,指向车运行的函数
    void (*carStop)(string type); //函数指针,执行车停止的函数
    void realPrintCarInfo(); //声明成员函数
};

void Car::realPrintCarInfo() //在类的外部进行成员函数的实现
{
    string str = "车的品牌是:" + brand + ",型号是: " + type + ",颜色是:" + color + ",上市年限是:" + std::to_string(year);
    cout << str << endl;
}

void bwmThreePrintCarInfo(string color, string brand, string type, int year) {
    string str = "车的品牌是:" + brand + ",型号是: " + type + ",颜色是:" + color + ",上市年限是:" + std::to_string(year);
    cout << str << endl;
}

void A6PrintCarInfo(string color, string brand, string type, int year) {
    string str = "车的品牌是:" + brand + ",型号是: " + type + ",颜色是:" + color + ",上市年限是:" + std::to_string(year);
    cout << str << endl;
}

int main() {
    Car BWMthree;
    BWMthree.color = "白色";
    BWMthree.brand = "宝马";
    BWMthree.type = "3系";
    BWMthree.year = 2023;
    BWMthree.printCarInfo = bwmThreePrintCarInfo;
    BWMthree.printCarInfo(BWMthree.color, BWMthree.brand, BWMthree.type, BWMthree.year);
    BWMthree.realPrintCarInfo();

    Car *AodiA6 = new Car();
    AodiA6->color = "黑色";
    AodiA6->brand = "奥迪";
    AodiA6->type = "A6";
    AodiA6->year = 2008;
    AodiA6->printCarInfo = A6PrintCarInfo;
    AodiA6->printCarInfo(AodiA6->color, AodiA6->brand, AodiA6->type, AodiA6->year);
    AodiA6->realPrintCarInfo();
    return 0;
}
组合

在 C++ 中,一个类包含另一个类的对象称为组合(Composition)。这是一种常见的设计模式,用于表示一个类是由另一个类的对象组成的。这种关系通常表示一种"拥有"("has-a")的关系。

普通变量访问成员变量或者成员函数,使用 . 运算符。

指针变量访问成员变量或者成员函数,使用 -> 运算符,像 C 语言的结构体用法。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

class Wheel {
public:
    string brand;
    int year;
    void wheelPrintInfo();
};

void Wheel::wheelPrintInfo() {
    cout << "我的轮胎品牌是:" << brand << endl;
    cout << "我的轮胎日期是:" << year << endl;
}

class Car { //汽车“类”
public:
    //成员数据
    string color; //颜色
    string brand; //品牌
    string type; //车型
    int year; //年限
    Wheel wl;
    Wheel *pwl;
    //其实也是成员数据,指针变量,指向函数的变量,并非真正的成员函数
    void (*printCarInfo)(string color, string brand, string type, int year); //函数指针,指向车介绍函数
    void (*carRun)(string type); //函数指针,指向车运行的函数
    void (*carStop)(string type); //函数指针,执行车停止的函数
    void realPrintCarInfo(); //声明成员函数
};

void Car::realPrintCarInfo() { //在类的外部进行成员函数的实现
    string str = "车的品牌是:" + brand + ",型号是: " + type + ",颜色是:" + color + ",上市年限是:" + std::to_string(year);
    cout << str << endl;
}

void bwmThreePrintCarInfo(string color, string brand, string type, int year) {
    string str = "车的品牌是:" + brand + ",型号是: " + type + ",颜色是:" + color + ",上市年限是:" + std::to_string(year);
    cout << str << endl;
}

void A6PrintCarInfo(string color, string brand, string type, int year) {
    string str = "车的品牌是:" + brand + ",型号是: " + type + ",颜色是:" + color + ",上市年限是:" + std::to_string(year);
    cout << str << endl;
}

int main() {
    Car BWMthree;
    BWMthree.color = "白色";
    BWMthree.brand = "宝马";
    BWMthree.type = "3系";
    BWMthree.year = 2023;
    BWMthree.pwl = new Wheel();
    BWMthree.pwl->brand = "米其林";
    BWMthree.pwl->year = 2023;
    BWMthree.printCarInfo = bwmThreePrintCarInfo;
    BWMthree.printCarInfo(BWMthree.color, BWMthree.brand, BWMthree.type, BWMthree.year);
    BWMthree.realPrintCarInfo();

    Car *AodiA6 = new Car();
    AodiA6->color = "黑色";
    AodiA6->brand = "奥迪";
    AodiA6->type = "A6";
    AodiA6->year = 2008;
    AodiA6->printCarInfo = A6PrintCarInfo;
    AodiA6->pwl = new Wheel();
    AodiA6->pwl->brand = "普利司通";
    AodiA6->pwl->year = 2012;
    AodiA6->printCarInfo(AodiA6->color, AodiA6->brand, AodiA6->type, AodiA6->year);
    AodiA6->realPrintCarInfo();
    AodiA6->pwl->wheelPrintInfo();
    return 0;
}

希望这篇整理的博文对您有帮助!

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