此处的内容是为那些感兴趣的同学准备的,开发过程中知道用那个就可以了。
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make() 分配内存函数,仅用于 chan、map 和 slice,返回的数据类型就是这三个类型本身。
var 变量声明多用于全局变量
var name type :
定义一个 type 类型的变量 name, 并分配内存空间给 name 赋 type 类型的零值。
var name *type :
定义一个 type 类型的指针变量 name, 指针变量不分配内存空间,零值为 nil。
:= 简短声明多用于局部变量
i := 5
声明一个 int 型变量 i,分配内存空间并赋值。
i := 5.5
声明一个 float64 型变量 i,分配内存空间并赋值。
i := false
声明一个 bool 型变量 i,分配内存空间并赋值。
i := “Golang”
声明一个 string 型变量 i,分配内存空间并赋值。
type dog struct {
name string
age int
}
i := dog{"xiao", 5} i := dog{name: "xiao"}
声明一个 dog 型变量 i,分配内存空间并赋初值。
new() 分配内存函数,返回内存地址
var i *int
i = new(int)
or
i := new(int)
声明一个 int 型指针 i,分配一个 int 的内存空间,并把内存地址给 i。
make() 分配内存函数,仅用于 chan、map 和 slice,返回的数据类型就是这三个类型本身。
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
chan、map 和 slice 这三种类型本身就是引用类型,所以没必要返回指针类型
用法总结:
凡遇到 chan、map 和 slice 就用make()
make(chan int, 1)
make(map[string]int, 5)
make([]string, 5)
其余情况用 := 或者 var 就能解决,可以不用 new()
i := 0
f := 0.0
b := false
str := ""
p := person{}