canvas中的变换



注意:canvas中变换的都是坐标系;

translate()平移坐标系:
< script >
    var  canvas =  document . getElementById ( "canvas" );
    var  ctx = canvas . getContext ( "2d" );

    ctx . translate ( 50 , 50 );
    ctx . translate ( 50 , 50 );
    ctx . strokeRect ( 0 , 0 , 300 , 200 );

    ctx . beginPath ();
    ctx . translate ( - 100 , - 100 );
    ctx . strokeRect ( 0 , 0 , 300 , 200 );
</ script >

rotate旋转坐标系

< script >
    var  canvas =  document . getElementById ( "canvas" );
    var  ctx = canvas . getContext ( "2d" );

    ctx . rotate ( Math . PI / 4 );
    ctx . rotate ( - Math . PI / 4 );
    ctx . strokeRect ( 0 , 0 , 300 , 200 );
</ script >

旋转示例:
< script >
    var  canvas =  document . getElementById ( "canvas" );
    var  ctx = canvas . getContext ( "2d" );
    ctx . strokeStyle = "pink" ;

    //1 、平移坐标系到矩形的中心点
    ctx . translate ( 150 , 100 );
    var  timer= setInterval ( function (){
        ctx . rotate ( 0.01 * Math . PI );
        //2 、绘制矩形
        ctx . strokeRect ( - 150 , - 100 , 300 , 200 );
    }, 10 );

</ script >

scale伸缩变换
< script >
    var  canvas =  document . getElementById ( "canvas" );
    var  ctx = canvas . getContext ( "2d" );
    // 变成一个竖起来的椭圆
    ctx . scale ( 0.5 , 1 );
    ctx . arc ( 150 , 300 , 150 , 0 , 2 * Math . PI );
    ctx . stroke ();
</ script >

伸缩变换示例demo2
< script >
    var  canvas =  document . getElementById ( "canvas" );
    var  ctx = canvas . getContext ( "2d" );

    ctx . scale ( 0.5 , 0.5 );

    ctx . strokeStyle = "red" ;
    ctx . strokeRect ( 0 , 0 , 1600 , 1200 );

    ctx . beginPath ();
    ctx . strokeStyle = "blue" ;
    ctx . strokeRect ( 0 , 0 , 800 , 600 );

</ script >


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ITzhongzi

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值