HashMap-removeNode()方法分析
jdk1.8
通过分析removeNode,对HashMap的底层数据结构更加的清晰,之前都是“听说”,却没有自己实际的认真分析过。
顺便提一下,windows的画图工具真是个好东西。
从调用hashmap的remove(key)方法开始:
总体来说,hashmap的底层结构是Node<K,V>[] table
的一个数组+元素为Node<K,V>
的链表/红黑树构成,数组中保存链表或者红黑树的首元素。
红黑树在分析完链表时,去看了下红黑树的视频,还处于懵懂的状态。
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { // 判断table数组是否是空数组,以及通过hash计算出来的数组索引处是否有值;这里之所以使用(n - 1) & hash来计算索引,原因是put的时候是以这样的索引存入的;若上面的判断条件不满足,返回null。
Node<K,V> node = null, e; K k; V v; // 参数解释:node用来保存返回值,也就是将要删除的值;e是为了遍历链表而定义的辅助变量。
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p; // 如果首个元素正好是要删除的对象,则赋值给node;
else if ((e = p.next) != null) { // 如果链表的首个元素不是要删除的值,则需要遍历链表,此时分为两种情况:(1).后面是红黑树结构;(2).后面是链表结构
if (p instanceof TreeNode)
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key); // (1)
else { // (2)
do { // 使用do...while...查找,查找条件与前面的判断条件相同;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break; // 这里的break,与while的联合使用比较巧妙;这样可以使p很自然的存储待删除元素的前一个元素
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
// 上面执行node的查找操作,下面是执行删除操作,对于链表而言,则是指针指向的变更
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
if (node instanceof TreeNode) // 红黑树执行删除元素操作
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
else if (node == p) // 如果要删除的node正好是首个元素
tab[index] = node.next;
else
p.next = node.next; //执行链表元素的删除操作
++modCount;
--size;
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}
下面的图就留给自己看吧…