根据UE4中的第一人称射击游戏的模板,使用创建指定的HUD的方式,在屏幕上画出来。 创建蓝图类,指定父类为HUD, 编辑蓝图,如下: 上面Texture中指定要画的材质 然后在World Settings中指定HUD Classes即可。