高精度时间计数

 开发对战平台的时候,需要获取并计算ping值。这时候GetTickCount就显得精度不够了,很多时候得到的ping值是0。所以有了下面这个函数:

static DWORD GetTimeCount()
 {
  static bool init = false;
  static bool hires = false;
  static __int64 freq = 1;
  if(!init)
  {
   hires = !QueryPerformanceFrequency((LARGE_INTEGER *)&freq);
   if(!hires)
   {
    freq = 1000;
   }
   init = true;
  }

  __int64 now;

  if(hires)
  {
   QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER *)&now);
   return (DWORD)((now*1000) / freq);
  }
  else
  {
   return GetTickCount();
  }
  
 }

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