02-Unity程序开发的C++笔记-类

这篇博客详细介绍了C++中的类,包括类的实例化,重点讨论了构造函数、析构函数和拷贝构造函数的用法和规则。强调了自定义拷贝构造函数的重要性,以避免浅拷贝导致的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第4节、类

4.1 C++中类的实例化

​ 在C++中实例化一个类不需要用new。也可以用new,但是区别是:不使用new,开辟栈空间,使用new开辟的空间为堆空间。

4.2 构造函数和析构函数、拷贝构造函数

4.2.1.析构函数

​ 析构函数是C++内释放的时候调用的函数。

构造函数语法:类名(){}

  1. 构造函数,没有返回值也不写void
  2. 函数名称与类名相同
  3. 构造函数可以有参数,因此可以发生重载
  4. 程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次

4.2.2.构造函数

​ 对象创建的时候调用的函数。 C++中不使用new,它也会调用构造函数。在C++中如果用户定义有参构造函数,那么C++不会提供无参构造函数。这一点与Java和C sharp不同。

析构函数语法: ~类名(){}

  1. 析构函数,没有返回值也不写void
  2. 函数名称与类名相同,在名称前加上符号 ~
  3. 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
  4. 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次

​ 此外C++还有拷贝构造函数。

4.2.3.拷贝构造函数

​ C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况

  • 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
  • 值传递的方式给函数参数传值
  • 以值方式返回局部对象

​ 默认提供的拷贝构造函数对C加对C++对象的属性进行浅拷贝。

​ 这就是问题所在,如果上一个函数在释放之后将其变量delete掉那么下一个函数在拷贝时。得到的值就是空。所以我们要自定义拷贝构造函数。

示例:

class Person {
   
public:
	//无参(默认)构造函数
	P
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