01-Unity程序开发的C++笔记

本文详细介绍了C++中的头文件编写、指针的内存占用、指针类型、空指针和野指针的区别,以及内存分区模型,特别是堆区和栈区的管理。通过实例讲解了如何在堆区使用new操作符分配和释放内存,并讨论了函数参数传递时数组与指针的关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第1节、 C++的头文件

1.1 函数的头文件编写

​ 在C++中,我们在C++的头文件中声明 类、变量、函数。就可以在其他地方用include的头文件,然后再做定义。

**作用:**让代码结构更加清晰

函数分文件编写一般有4个步骤

  1. 创建后缀名为.h的头文件
  2. 创建后缀名为.cpp的源文件
  3. 在头文件中写函数的声明
  4. 在源文件中写函数的定义

示例:

//swap.h文件
#include<iostream>
using namespace std;

//实现两个数字交换的函数声明
void swap(int a, int b);

//swap.cpp文件
#include "swap.h"

void swap(int a, int b)
{
   
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
}
//main函数文件
#include "swap.h"
int main() {
   

	int a = 100;
	
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