目的
为了减小游戏体积,加快加载游戏,故使用精灵图来达到效果
1、下载并安装制作精灵图软件:TexturePacker
下载地址:https://www.cr173.com/soft/1106641.html
下载安装完成后,打开软件使用免费版进入软件界面
2、制作精灵图
- 首先,直接将需要制作成精灵图的图片全部拖拽到到软件中,或点击左上角文件进行选择
- 其次,点击菜单栏处的发布精灵表,填写精灵表名称后,会得到两个文件:png和list文件;list文件是一个精灵图的配置文件,里面记录了每个图标的位置、大小等
3、在Cocos Creator中使用精灵图
- 第一步:将发布出来的png和list文件移动到游戏的文件夹下,使用cocos creator打开
- 第二步:在场景中新建一个精灵图(Sprite),选中它,找到当此放到文件里的list文件
- 第三步:将list文件拖拽直接拉到属性检查器的Sprite中的Atlas,将需要展示的图标拖拽到Sprite Frame中,在软件的中间部分(场景编辑器)中就会显示出我们需要的图标
4、注意事项
- 如要重新去修改更新精灵图的内容,需要使用精灵图的源文件(.tps)进行修改,png和list修改无效 (使用TexturePacker保存就可以得到.tps的文件)