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原创 栈Leetcode刷题
一个月前刷了leetcode上所有二叉树的简单的题目,一个月后自己还是在简单的范围内打转,烦死了,有很多东西并不会灵活的使用,今天来练习栈。public class Solution { public int ScoreOfParentheses(string S) { //真鸡儿难,我看了官方答案 //栈记录了每一个深度的分数 Stack<int> stack = new
2020-07-12 18:42:06 230
原创 毕业了,换装系统,工作日记,游戏开发,技能系统
从刚开始前两个礼拜培训的时候开始算,就是挑战,培训期间开除了人,然后开始实习,实习第一个项目都是用来决定你是不是能留下来的,应该会与UI相关,我做的是个换装系统,算是渡过了实习期间的考核,这也就意味我可以平稳的渡过实习期,然后试用,要开除我,是等到试用之后了。另外,在这段实习时间,也开除了一个新人和劝退了一个新人。说起实习期用来考核评判你是否留下来的项目,我可以告诉你组成部分大概是60%的UI,40%的逻辑难度那种的,也就是60%的Lua,40%的C#,不得不说,Lua的确比c#简单太多,特殊体现就可.
2020-07-11 15:36:02 254
Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook Third Edition
2018-07-18
Unity 2017 Game AI Programming Third Editon
2018-07-14
《Unity Shader》为什么
2022-01-09
Unity : 游戏内怎么获得一个模型的x,y,z的最大最小世界坐标点
2021-12-30
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