Cocos2d-x中提供了一个JniHelper类来让我们对Jni进行操作。
(PS:弄了一天想自己写代码操作Jni的,但是总是出错,技术差不得不使用Cocos2d-x现成的了)。
我们有一个Android工程 :CocosDemoAndroid
还有一个Win32工程:Cocos2dDemo.win32
这个是必备的。。。
在C++ Win32工程中有一个Scene,点击按钮调用Jni函数。
- void CallJni::getInputCallBack(CCObject* pSender)
- {
- g_AndroidPlatform.showDialog();
- }
这个 g_AndroidPlatform.showDialog(); 在这个函数里面 使用JniHelper类来使用Jni 。
- void AndroidPlatform::showDialog()
- {
- CCLog("showDialog");
- #ifdef ANDROID
- //下面是利用jnihelper类来调用Android Static
- JniMethodInfo methodInfo; //jni函数信息结构体
- /*getStaticMethodInfo获取到MethodId和ClassId,ClassID通过穿进去的Activity即类名获取,MethodId通过函数名获取*/
- bool isHave=JniHelper::getStaticMethodInfo(methodInfo,"com/example/cocosdemoandroid/MainActivity","showMessage","()V");
- if(isHave)
- {
- /*调用这个函数*/
- methodInfo.env->CallStaticVoidMethod(methodInfo.classID,methodInfo.methodID);
- }
- #endif
- }
C++层关键的代码就是这两个了,在使用JniHelper的时候不要忘记加上头文件
- #ifdef ANDROID
- #include<jni.h>
- #include"platform/android/jni/J
下面来看Android层代码了。
从上面的C++代码中也能看得出来
工程包名 : com.example.cocosdemoandroid
Activity:MainActivity
- public class MainActivity extends Cocos2dxActivity {
- public static Context mContext;
- /*****消息类型****/
- private static final int SHOW_MESSAGE = 0;
- private static Handler handler=new Handler()
- {
- @Override
- public void handleMessage(Message msg)
- {
- //接受消息然后去做相应的事情
- if(msg.what==SHOW_MESSAGE)
- {
- Log.d("CocosDemoAndroid", String.valueOf(msg.obj)); //获取到Handler传递的参数数据
- AlertDialog.Builder builder=new Builder(mContext);
- builder.setTitle("C++调用Android");
- builder.setMessage("C++调用Android显示弹出框");
- builder.show();
- }
- super.handleMessage(msg);
- }
- };
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- mContext=MainActivity.this;
- }
- @Override
- public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
- // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
- getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
- return true;
- }
- public static void showMessage()
- {
- Log.d("showMessage", "showMessage");
- Message msg=new Message();
- msg.what=SHOW_MESSAGE;
- msg.obj="showmessage demos"; //可以传递参数
- handler.sendMessage(msg);
- }
- public native int InitJni();
- static
- {
- System.loadLibrary("CocosDemo");
- }
- }
对于Android:
为什么要使用Handle sendMessage() ??
因为如果直接在showMessage中弹出提示框,会崩溃提示 Can't create handle inside thread that has not called Looper.prepare()
最后上效果图
转载来自:http://blog.csdn.net/huutu/article/details/11726675