1.什么是Button组件?
Button 组件可以响应用户的点击操作,当用户点击 Button 时,Button 自身会有状态变化。另外,Button 还可以让用户在完成点击操作后响应一个自定义的行为。
Button属性详解:
target: Node 类型,当 Button 发生 Transition 的时候,会相应地修改 Target 节点的 SpriteFrame,颜色或者 Scale。
Interactable: 是否启用
Transition: 枚举类型,包括 NONE、COLOR、SPRITE 和 SCALE。每种类型对应不同的 Transition 设置。详情见下方的 Button Transition 部分
Click Event: 列表类型,默认为空,用户添加的每一个事件由节点引用、组件名称和一个响应函数组成。详情见下方的 Button 事件 部分。
2.如何为Button组件添加点击事件?
(1)通过属性检查器添加回调
首先,使用Click Events指定时间数量;
其次,在第一个选项栏(Target) 选择 指定节点;
在第二个选项栏(Component)选择 指定脚本;
在第三个选项栏(Handler)选择 指定函数;
在最后一个选项栏(CustomEv