认识C++的单例模式

单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛、最简单的设计模式。
其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享

懒汉模式

特点:不用的时候不会加载配置文件,只有到用的时候才会加载,也就是加载会有延迟

//定义一个单例类,使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例,并用一个公有的静态方法获取该实例。
class Singleton {
private:
	//构造函数私有化
	Singleton() {}
	
	//指向唯一实例的静态指针M_Instance,并且是私有的
	static Singleton* M_Instance;
public:
	/*用户访问唯一实例的方法只有GetInstance()成员函数。
	如果不通过这个函数,任何创建实例的尝试都将失败,因为类的构造函数是私有的。
	GetInstance()使用懒惰初始化,也就是说它的返回值是当这个函数首次被访问时被创建的*/
	static Singleton* GetInstance() {
		if (M_Instance == NULL) {
			M_Instance = new Singleton();
		}
		return M_Instance;
	}
};

上面的代码时单实例的情况,对GetInstance这个函数做些调整就可实现有上限可变的多实例情况

但上述代码有一个问题,指针M_Instance所指向的空间何时会释放呢?上面这个类的析构函数何时会执行呢?

我们需要的是一个可以正常删除该实例的方法,代码可以做如下修改

//定义一个单例类,使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例,并用一个公有的静态方法获取该实例。
class Singleton {
private:
	//构造函数私有化
	Singleton() {}
	
	//指向唯一实例的静态指针M_Instance,并且是私有的
	static Singleton* M_Instance;
	class CleanGarbage {
	public:
		~CleanGarbage() {
			if (Singleton::M_Instance != NULL) {
				delete Singleton::M_Instance;
			}
		}
	};

	static CleanGarbage CG;
public:
	/*用户访问唯一实例的方法只有GetInstance()成员函数。
	如果不通过这个函数,任何创建实例的尝试都将失败,因为类的构造函数是私有的。
	GetInstance()使用懒惰初始化,也就是说它的返回值是当这个函数首次被访问时被创建的*/
	static Singleton* GetInstance() {
		if (M_Instance == NULL) {
			M_Instance = new Singleton();
		}
		return M_Instance;
	}
};

我们可以在类Singleton中内嵌一个类CleanGarbage,这个内嵌类的功能只有一个,就是显示定义它的析构函数,为Singleton而服务,并且它是私有的,可以防止外部任意使用。
程序结束时,会调用成员CG的析构函数,删除唯一实例。

饿汉模式

class Singleton2 {
private:
	//构造函数私有化
	Singleton2() {}
public:
	static Singleton2* GetInstance() {
		//局部静态变量
		static Singleton2 instance;
		return &instance;
	}
};

但上述代码依旧是有问题的
那就是=运算符和拷贝构造的问题,因为上述代码是可以进行类拷贝的,但这是违背了单例模式的初衷的。
所以我们可以做如下改造

class Singleton2 {
private:
	//构造函数私有化
	Singleton2() {}
	//拷贝构造私有化
	Singleton2(const Singleton2&);
	
	Singleton2& operator =(const Singleton2&);
public:
	static Singleton2* GetInstance() {
		//局部静态变量
		static Singleton2 instance;
		return &instance;
	}
};

把拷贝构造和赋值运算符重载显式定义私有化,并且只声明不实现,这样在调用拷贝构造和赋值运算符重载的时候就会报错

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值