C# Socket简单例子(服务器与客户端通信)

转载请附上原文出处链接

这个例子只是简单实现了如何使用 Socket 类实现面向连接的通信。

 

注意:此例子的目的只是为了说明用套接字写程序的大概思路,而不是实际项目中的使用程序。在这个例子中,实际上还有很多问题没有解决,如消息边界问题、端口号是否被占用、消息命令的解析问题等。。

 

下面是两个程序的代码,(两个程序均为控制台程序)

先发服务端的(Server)完整代码如下:

 

引入命名空间:

 

​
using System.Net.Sockets;

using System.Net;

using System.Threading;
​

 完整代码如下:


namespace SocketServer

{

    class Program

    {

        private static byte[] result = new byte[1024];

        private static int myProt = 8885;   //端口

        static Socket serverSocket;

        static void Main(string[] args)

        {

            //服务器IP地址

            IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");

            serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

            serverSocket.Bind(new IPEndPoint(ip, myProt));  //绑定IP地址:端口

            serverSocket.Listen(10);    //设定最多10个排队连接请求

            Console.WriteLine("启动监听{0}成功", serverSocket.LocalEndPoint.ToString());

            //通过Clientsoket发送数据

            Thread myThread = new Thread(ListenClientConnect);

            myThread.Start();

            Console.ReadLine();

        }

 

        /// <summary>

        /// 监听客户端连接

        /// </summary>

        private static void ListenClientConnect()

        {

            while (true)

            {

                Socket clientSocket = serverSocket.Accept();

                clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("Server Say Hello"));

                Thread receiveThread = new Thread(ReceiveMessage);

                receiveThread.Start(clientSocket);

            }

        }

 

        /// <summary>

        /// 接收消息

        /// </summary>

        /// <param name="clientSocket"></param>

        private static void ReceiveMessage(object clientSocket)

        {

            Socket myClientSocket = (Socket)clientSocket;

            while (true)

            {

                try

                {

                    //通过clientSocket接收数据

                    int receiveNumber = myClientSocket.Receive(result);

                    Console.WriteLine("接收客户端{0}消息{1}", myClientSocket.RemoteEndPoint.ToString(), Encoding.ASCII.GetString(result, 0, receiveNumber));

                }

                catch(Exception ex)

                {

                    Console.WriteLine(ex.Message);

                    myClientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);

                    myClientSocket.Close();

                    break;

                }

            }

        }

    }

}

以上是服务端(server)的完整代码。

 

客户端(Client)的完整代码如下:

 

引入命名空间:


using System.Net;

using System.Net.Sockets;

using System.Threading;

完整代码:


namespace SocketClient

{

    class Program

    {

        private static byte[] result = new byte[1024];

        static void Main(string[] args)

        {

            //设定服务器IP地址

            IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");

            Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

            try

            {

                clientSocket.Connect(new IPEndPoint(ip, 8885)); //配置服务器IP与端口

                Console.WriteLine("连接服务器成功");

            }

            catch

            {

                Console.WriteLine("连接服务器失败,请按回车键退出!");

                return;

            }

            //通过clientSocket接收数据

            int receiveLength = clientSocket.Receive(result);

            Console.WriteLine("接收服务器消息:{0}",Encoding.ASCII.GetString(result,0,receiveLength));

            //通过 clientSocket 发送数据

            for (int i = 0; i < 10; i++)

            {

                try

                {

                    Thread.Sleep(1000);    //等待1秒钟

                    string sendMessage = "client send Message Hellp" + DateTime.Now;

                    clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(sendMessage));

                    Console.WriteLine("向服务器发送消息:{0}" + sendMessage);

                }

                catch

                {

                    clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);

                    clientSocket.Close();

                    break;

                }

            }

            Console.WriteLine("发送完毕,按回车键退出");

            Console.ReadLine();

        }

    }

}

编译成功后,先运行 服务端(server),再运行客户端(client)即可达到通信效果。

该程序已在局域网测试通过。 

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