C#使用socket实现服务器程序与客户端程序的编写

一:服务端
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//实例化Socket类
            System.Net.IPAddress ip = System.Net.IPAddress.Parse("127.0.0.1");
   //服务端的IP,选取·电脑上的公网IP或私有IP
            IPEndPoint ippoint = new IPEndPoint(ip, 12345);
   //定义占用的端口号
            socket.Bind(ippoint);
            socket.Listen(10);
   //最多连接10个客户端
            MessageBox.Show("等待客户端连接");
            Socket socket1 = socket.Accept();
   //接受客户端的连接请求
            while (true)
            {
                byte[] buffer = new byte[1024];
   //定义一个字节
                int length = socket1.Receive(buffer);
   //接受数据并存入buffer中 and 计算字节的长度
                string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, length);
   //将字节buffer从第0个开始读取length个长度转化为string类型
                Task.Run(async () => { 
                MessageBox.Show("接收到消息:" + message);
                });
             }
二:客户端
 Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
//实例化Socket的类
            socket.Connect(new IPEndPoint(System.Net.IPAddress.Parse("192.168.2.1"),12345));
    //选择服务器的IP和端口
            string message = "Hello World";
    //需要发送的信息
            byte[] data= Encoding.UTF8.GetBytes(message);   
    //将信息转化为字节并存入byte[]中
            socket.Send(data);
    //发送字节
            socket.Close();

以上是socket的服务端和客户端。
 

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