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介绍
- UML类图主要用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。
- 类之间的关系可分为:依赖、继承、实现、关联、聚合与组合
UML图的绘制
IDEA中下载PlantUML插件即可通过代码来创建UML图,关系表示如下:
@startuml
Class01 <|-- Class02: 一般化继承
Class03 "1" *-- "n" Class04 : owns
Class05 o-- Class06 : has-a
Class07 .. Class08 :双向依赖
Class09 -- Class10 :双向关联
Class11 <|.. Class12: realizes
Class13 --> "1" Class14:单向关联
Class15 ..> Class16:单向依赖
@enduml
1. 依赖关系(Dependence)
只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系,具体情况如下
1)类中用到了对方
2)如果是类的成员属性
3)如果是方法的返回类型
4)是方法接收的参数类型
5)方法中使用到
public class PersonServiceBean {
private PersonDao personDao;
public void save(Person person) { }
public IDCard getIDCard(Integer personid) {
return null;
}
public void modify() {
Department department = new Department();
}
}
2. 泛化-继承 (generalization)
继承是依赖关系的特例。
public abstract class DaoSupport{
public void save(Object entity){
}
public void delete(Object id){
}
}
public class PersonServiceBean extends DaoSupport {
}
3. 实现关系 (Implementation)
实现关系实际上就是A类实现B类,也是依赖关系的特例。
public interface PersonService {
public void delete(Integer id);
}
public class PersonServiceBean implements PersonService{
@Override
public void delete(Integer id) {
//重写规则:参数列表必须完全与被重写的方法相同,否则不能称其为重写;
//返回类型必须一直与被重写的方法相同,否则不能称其为重写;
//访问修饰符的限制一定要大于等于被重写方法的访问修饰符
System.out.println("delete..");
}
}
4. 关联关系(Association)
关联关系指类与类之间的关系,实际上也是依赖关系的特例,具有方向性与多重性。
public class Person {
private IDCard card;
}
public class IDCard {
private Person person;
}
5. 聚合关系(Aggregation)
聚合关系是整体和部分的关系,部分可以脱离整体而存在,是关联关系的一种特例。
public class Computer {
private Mouse mouse; //鼠标可以和computer分离
private Moniter moniter;//显示器可以和Computer分离
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
public void setMoniter(Moniter moniter) {
this.moniter = moniter;
}
}
public class Moniter {
}
public class Mouse {
}
6. 组合关系(Composition)
public class Computer {
private Mouse mouse = new Mouse(); //鼠标可以和computer分离
private Moniter moniter = new Moniter();//显示器可以和Computer分离
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
public void setMoniter(Moniter moniter) {
this.moniter = moniter;
}
}
public class Moniter {
}
public class Mouse {
}