GStreamer Playback tutorial 学习笔记(五)

1 颜色平衡

目标

  1. 如何查看可用的颜色平衡通道(gst_color_balance_list_channels()
  2. 如何修改它们(gst_color_balance_get_value()gst_color_balance_set_value()

2 函数与知识点

  1. struct GList {gpointer data; GList* next; GList* prev;} 介绍:GLib内置的双向链表,有data,next,prev成员。其中data可以是任何类型的指针,用强制类型转换宏来控制数据类型。
  2. const GList *gst_color_balance_list_channels (GstColorBalance * balance) 功能:获取可用通道的列表。
  3. GstColorBalanceChannel 介绍:有 parentlabel(通道的名称),min_value(最小值),max_value(最大值)成员。
  4. gint gst_color_balance_get_value (GstColorBalance * balance, GstColorBalanceChannel * channel) 功能:获取指定通道的当前值,在min_valuemax_value之间。
  5. gchar *g_strrstr (const gchar* haystack, const gchar* needle) 功能:在字符串haystack中搜索字符串needle的最后一次出现的位置。返回:指向找到的字符串的指针,如果未找到则为NULL
  6. gst_color_balance_set_value (GstColorBalance * balance, GstColorBalanceChannel * channel, gint value) 功能:将通道的当前值设置为传递的值,该值必须在min_valuemax_value之间。
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好的,我会尽力回答你的问题。关于通过UDP传输音视频,我了解一些相关的知识,下面是一些学习笔记: 1. gstreamer是一个流媒体框架,用于创建、处理和播放多媒体流。它支持多种音视频格式,可以通过插件扩展功能。 2. 通过gstreamer可以使用UDP协议传输音视频数据。UDP协议是一种无连接的协议,不保证数据传输的可靠性和顺序性,但是传输效率高。 3. 首先需要创建一个gstreamer的pipeline,包括音视频源、编码器、UDP发送端等组件。例如: ``` gst-launch-1.0 -v filesrc location=test.mp4 ! decodebin ! x264enc ! rtph264pay ! udpsink host=192.168.1.100 port=5000 ``` 这个pipeline的作用是从test.mp4文件读取音视频流,解码后使用x264编码器进行压缩,然后使用rtph264pay将数据打包成RTP数据包,最后通过udpsink发送到指定的IP地址和端口。 4. 接收端需要创建一个gstreamer的pipeline,包括UDP接收端、解包器、解码器等组件。例如: ``` gst-launch-1.0 -v udpsrc port=5000 ! application/x-rtp, payload=96 ! rtpjitterbuffer ! rtph264depay ! avdec_h264 ! autovideosink ``` 这个pipeline的作用是从UDP端口5000接收音视频数据,使用rtpjitterbuffer解决网络抖动问题,使用rtph264depay将RTP数据包解包成原始的H.264数据流,然后使用avdec_h264解码器进行解码,最后使用autovideosink播放视频。 5. 在实际使用过程中,还需要考虑数据的带宽限制、网络延迟等问题,以保证音视频传输的效果。 希望这些笔记能对你有帮助。如果你还有其他问题,可以继续问我。
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