变量
- 变量:就是可以变化的量
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
数据类型 变量名 = 值;
注意:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Demo08 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo08(); 快捷键:ctrl+alt+v
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值,不会变动的值
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
常量名一般使用大写字符。
public class Demo09 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
//final static double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量命名规范:
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词一外,后面的的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和托夫峰原则:run(), runRun()
运算符
- 算数运算符:+,-,*,/,%,++,–
- 赋值运算符:=
- 关系运算符:>,<,<=,>=,==,!=,instanceof
- 逻辑运算符:&&,||,!
- 位运算符:&,|,^,~,<<,>>,>>>
- 条件运算符: ?:
- 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
long a = 121231242345L;
int b = 123;
short c = 10;
byte d = 8;
System.out.println(a+b+c+d); //long
System.out.println(b+c+d); //int
System.out.println(c+d); //int
System.out.println(d); //int
public static void main(String[] args) {
//++ -- 自增 自减 一元运算符
int a = 3;
int b = a++; //执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
//a++ a = a + 1
System.out.println(a);
int c = ++a; //执行完这行代码前,先自增,再给b复制
//++a a = a + 1
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
//幂运算 2^3 2*2*2 = 8 很多运算,我们会使用一些工具类来操作
double pow = Math.pow(3, 4);
System.out.println(pow);
}
//逻辑运算符
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//与(and) 或(or) 非(取反)
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b:" + (a&&b)); //逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为真
System.out.println("a || b:" + (a || b)); //逻辑或运算:两个变量有以一个为真,结果才为则为真
System.out.println("! (a && b):" + ! (a && b)); //如果为真,则变为假,如果为假,则变为真
//短路运算
int c = 5;
boolean d = (c<4) && (c++ < 10); //未执行c++
System.out.println(d);
System.out.println(c);
}
}
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
//a+=b; //a = a + b
a-=b; //a = a - b
System.out.println(a);
//字符串连接符 + ,String
System.out.println(a + b);
System.out.println(a + b + "");
System.out.println(""+ a + b);
}
}
//三元运算符
public class Demo08 {
public static void main(String[] args) {
//x ? y : z
//如果x==true,则结果为y,否则结果为z
int score = 80;
String type = score < 60 ? "不及格":"及格"; //必须掌握
//if
System.out.println(type);
}
}