新人开始学习UE5,都是自己一点一点抠出来的,记录分享一下(有错误的地方请指点)
关于增强输入系统的具体使用,网上有很多相关的教程,我只是发一下关于切换输入映射
新版的UE导入载具后,所有的汽车载具蓝图继承了 VehicleAdvPawn这个父类。所以单独的蓝图点开后是空的。
如果是通过世界场景设置,运行时可直接操控载具模型,不需要额外的蓝图设置,如果是直接把模型拖入到场景中,运行后不能操控,需要手动重新进行输入映射,就是图中的蓝图配置。
这是人物蓝图 ,按下F键触发汽车蓝图中的自定义事件(Shangche)
上图是人物靠近汽车模型后,按键触发,其主要就是获取当前玩家控制器,从当前控制器获取输入子系统,然后进行映射
这个蓝图是下车,基本流程都是一样的,主要是需要把当前的输入映射移除,也就是把汽车的输入映射移除,然后再重新映射一次人物的输入映射。如果不进行移除,控制器可以切换到人物身上,但是不能操控
最后!!接触UE5时间不久,如果有任何错误或者讲述不当的地方请指点!