基于对话框的OpenGL框架

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在本文中,我们将介绍如何使用OpenGL框架创建一个基于对话框的应用程序。这个应用程序将使用OpenGL进行图形渲染,并通过对话框与用户进行交互。我们将提供相应的源代码来帮助你理解和实现这个框架。

首先,我们需要设置一个基本的对话框界面。我们可以使用各种GUI库来创建对话框,例如Qt、wxWidgets等。在这里,我们将使用Qt库来创建对话框。下面是一个简单的示例代码:

#include <QApplication>
#include <QDialog>

int main(int argc, char *argv[
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