一.游戏要求
1.自动生成1~100的随机数
2.玩家进行猜数字的游戏,在过程中,根据猜测数字的大小与正确数字进行比较,给出反馈,直到猜对,游戏结束。
二.游戏的设计
1.随机数的生成
想要得到从1~100的随机数,我们需要用到几个函数来帮助我们。
1.1 rand
C语言给我们提供了一个叫rand的函数,这个函数是可以生成随机数的,函数的原型如下
int rand (void)
rand函数会随机返回一个伪随机数,这个随机数的范围在0~RAND_MAX之间。RAND_MAX的值在大部分编译器上是32767。
在使用rand函数时,需要包含一个头文件:stdlib.h
注:rand函数是对一个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。
所以,如果要生成不同的随机数,就要让种子变化起来。
1.2 srand
这时C语言给我们提供了另一个函数 srand ,是用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下:
void srand (unsigned int seed);
只要我们在调用 rand 函数之前先调用 srand 函数,通过参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子,只要种子在变化,随机数也就能变化起来了。
所以我们使seed随机起来,rand就能够生成随机数了。
那么这时候去哪里寻找一个随机数呢?
在程序中,我们通常使用程序运行的时间作为种子,因为时间是时时刻刻都在变化的。
1.3 time
C语言中就有这么一个函数叫 time ,可以帮助我们获得这个时间,time函数的原型如下:
time_t time (time_t* timer);
time函数会返回当前的日历时间,实际上是返回1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒。
time函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。
如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。
在使用 time 函数时需要包含头文件:time.h
注:srand函数不需要频繁调用,在一次运行的程序中调用一次就够了。
1.4 设置随机数的范围
当我们需要的范围是0~99时,我们可以考虑用%100,这样就得到了我们想要的结果。
因此我们 %100+1 即可得到我们想要的范围1~100。
2.随机数游戏的实现
了解了以上函数后就可以实现随机数游戏了
参考代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
printf(" ***************************\n");
printf(" ******* 1.play **********\n");
printf(" ******* 0.exit **********\n");
printf(" ***************************\n");
printf("请选择:");
}
void game()
{
int i = rand()%100+1;//生成随机数
//猜数字
int guess = 0;
while (1)
{
printf("请输入一个数字:");
scanf("%d", &guess);
if (guess < i)
printf("猜小了,请继续\n");
else if (guess > i)
printf("猜大了。请继续\n");
else
{
printf("恭喜你,猜对了!!!\n");
break;
}
}
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int n = 0;
do
{
menu();
scanf("%d", &n);
switch (n)
{
case 1:
printf("猜数字游戏\n");
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束");
break;
default:
printf("选择错误");
break;
}
}
while ( n );
return 0;
}
如果你想使这个游戏更加刺激,你也可以加上限制次数。
参考代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void menu()
{
printf(" ***************************\n");
printf(" ******* 1.play **********\n");
printf(" ******* 0.exit **********\n");
printf(" ***************************\n");
printf("请选择:");
}
void game()
{
int i = rand() % 100 + 1;//生成随机数
//猜数字
int guess = 0;
int num = 5;
while (num)
{
printf("请输入一个数字:");
scanf("%d", &guess);
if (guess < i)
printf("猜小了\n");
else if (guess > i)
printf("猜大了\n");
else
{
printf("恭喜你,猜对了!!!\n");
break;
}
num--;
}
if (num == 0)
printf("游戏失败,正确答案为%d", i);
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int n = 0;
do
{
menu();
scanf("%d", &n);
switch (n)
{
case 1:
printf("猜数字游戏\n");
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束");
break;
default:
printf("选择错误");
break;
}
} while (n);
return 0;
}
这里只是拿5次来举例,同样的,你也可以自己更改次数,增加游戏的可玩性。