猜数字游戏

一.游戏要求

1.自动生成1~100的随机数

2.玩家进行猜数字的游戏,在过程中,根据猜测数字的大小与正确数字进行比较,给出反馈,直到猜对,游戏结束。

二.游戏的设计

1.随机数的生成

想要得到从1~100的随机数,我们需要用到几个函数来帮助我们。

1.1 rand

C语言给我们提供了一个叫rand的函数,这个函数是可以生成随机数的,函数的原型如下

int rand (void)

rand函数会随机返回一个伪随机数,这个随机数的范围在0~RAND_MAX之间。RAND_MAX的值在大部分编译器上是32767。

在使用rand函数时,需要包含一个头文件:stdlib.h

注:rand函数是对一个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。

所以,如果要生成不同的随机数,就要让种子变化起来。

 1.2 srand

这时C语言给我们提供了另一个函数 srand ,是用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下:

void srand (unsigned int seed);

只要我们在调用 rand 函数之前先调用 srand 函数,通过参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子,只要种子在变化,随机数也就能变化起来了。

所以我们使seed随机起来,rand就能够生成随机数了。

那么这时候去哪里寻找一个随机数呢?

在程序中,我们通常使用程序运行的时间作为种子,因为时间是时时刻刻都在变化的。

1.3 time

C语言中就有这么一个函数叫 time ,可以帮助我们获得这个时间,time函数的原型如下:

time_t time (time_t* timer);

time函数会返回当前的日历时间,实际上是返回1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒。

time函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。

如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。

在使用 time 函数时需要包含头文件:time.h

注:srand函数不需要频繁调用,在一次运行的程序中调用一次就够了。

1.4 设置随机数的范围 

当我们需要的范围是0~99时,我们可以考虑用%100,这样就得到了我们想要的结果。

因此我们 %100+1 即可得到我们想要的范围1~100。

2.随机数游戏的实现

了解了以上函数后就可以实现随机数游戏了

参考代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void menu()
{
	printf(" ***************************\n");
	printf(" *******  1.play  **********\n");
	printf(" *******  0.exit  **********\n");
	printf(" ***************************\n");

	printf("请选择:");
}

void game()
{
	int i = rand()%100+1;//生成随机数
	//猜数字
	int guess = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入一个数字:");
		scanf("%d", &guess);

		if (guess < i)
			printf("猜小了,请继续\n");
		else if (guess > i)
			printf("猜大了。请继续\n");
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了!!!\n");
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int n = 0;

	do
	{
		menu();
		scanf("%d", &n);

		switch (n)
		{
		case 1:
			printf("猜数字游戏\n");
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏结束");
			break;
		default:
			printf("选择错误");
		    break;
		}
	}
	while ( n );
	return 0;
}

 如果你想使这个游戏更加刺激,你也可以加上限制次数。

参考代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void menu()
{
	printf(" ***************************\n");
	printf(" *******  1.play  **********\n");
	printf(" *******  0.exit  **********\n");
	printf(" ***************************\n");

	printf("请选择:");
}

void game()
{
	int i = rand() % 100 + 1;//生成随机数
	//猜数字
	int guess = 0;
	int num = 5;
	while (num)
	{
		printf("请输入一个数字:");
		scanf("%d", &guess);

		if (guess < i)
			printf("猜小了\n");
		else if (guess > i)
			printf("猜大了\n");
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了!!!\n");
			break;
		}
		num--;
	}
	if (num == 0)
		printf("游戏失败,正确答案为%d", i);
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int n = 0;

	do
	{
		menu();
		scanf("%d", &n);

		switch (n)
		{
		case 1:
			printf("猜数字游戏\n");
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏结束");
			break;
		default:
			printf("选择错误");
			break;
		}
	} while (n);
	return 0;
}

这里只是拿5次来举例,同样的,你也可以自己更改次数,增加游戏的可玩性。

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