STL中,函数对象

1、对于回调机制的理解

函数B要完成一个功能,但是自己无法完成一定功能,需要借助函数A来完成,也就是回调函数。注意区分普通函数的使用和回调函数的使用。我的理解就是函数为参数。这个参数可以是函数指针,函数对象等可调用函数对象。

2、基于函数指针的回调函数

typedef void (*Callback) (char * str);
void ab(char* str) {
    cout << str << endl;
    return ;
}

void ba(Callback call, char* str) {
    ab(str);
    return ;
}

int main()
{

    char *str = "hello word";
    ba(ab, str);
}

//hello word;

3、基于函数对象的回调函数

class CallbackObject{
public:
    void operator() (char* str) {
        cout << str << endl;
    }
};

void baf(CallbackObject call, char* str) {
    call(str);//编译器将语句call(arg)转化为call.operator()(arg);
    return ;
}

int main()
{

    char *str = "hello word";
    baf(CallbackObject(),str);
}

hello word

        函数指针与函数对象相比:函数指针的调用,有函数调用的开销。函数对象的使用,可以在调用处转换为内联方式,减少了函数调用的开销

4、STL中sort函数

在STL中sort函数,第三个参数既可以用函数指针,也可以用函数对象。

template <class RandomAccessIterator, class Compare>
void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp);

这个 Compare,编译器在编译的时候,会判定类型。

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