一维数组名称、下标、长度、指针定义

1. 一维数组名称

2. 除下面两种情况外,一维数组名称都是指向数组中首元素地址的指针

1)对数组名进行sizeof运算,如sizeof(arr)取整个数组的长度20
2)对数组名取地址,是指向整个数组的指针,如

int *p = &arr;

3. 数组名 相当于是指针常量,具有如下性质:

int * const a
arr = NULL;    //(×)指针的指向不可以修改
arr[0] = 100;  //(√)指针指向的值可以修改

4. 数组下标可以为负数,前提是指向数组的指针进行了偏移

p += 3;
printf("p[0] = %d\n",p[-1]);    //给人看的,可读性强
printf("p[0] = %d\n",*p(p-1));  //给机器看的

5. 用sizeof计算数组长度

int len = sizeof(arr)/sizeof(int);

6. 数组指针的定义方式

(1)先定义数组的类型,再通过类型 定义数组类型的指针

typedef int(ARRAY_TYPE)[5]; //ARRAY_TYPE是一个存放5个int类型数据的数组类型
ARRAY_TYPE *arrP = &arr;  //arrP 等价于 arr
printf("arr[0] = %d\n",(*arrP)[1]);
printf("arr[0] = %d\n",*((*arrP)+1));

(2)直接定义数组类型的指针(常用)

typedef int(*ARRAY_TYPE)[5]; //ARRAY_TYPE是一个存放5个int类型数据的数组指针类型
ARRAY_TYPE P = &arr;  
printf("arr[0] = %d\n",(*P)[0]);

 

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