用C实现一个简单的扫雷小游戏

game.h头文件

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>

#define COL  9
#define ROW  9
#define COLS  COL+2
#define ROWS  ROW+2


void menu();
void game();
void  BoardInit(char  board[ROWS][COLS], int  rows, int  cols, char  set);
void  Display(char  board[ROWS][COLS], int  rows, int  cols);
void  MineSet(char  board[ROWS][COLS], int  rows, int  cols);
int  FindMine(char  mine[ROWS][COLS], char  show[ROWS][COLS],int  row, int  col,int* iswin);
char  MineNumber(char  mine[ROWS][COLS],int x,int y);
void extenxion(char  mine[ROWS][COLS], char  show[ROWS][COLS], int  row, int  col, int x, int y,int* iswin);

函数文件game.c

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"

void menu()
{
	printf("***************************\n");
	printf("********   1.play   *******\n");
	printf("********   0.exit   *******\n");
	printf("***************************\n");
}

void game()
{
	char minemap[ROWS][COLS] = { '0' };
	char showmap[ROWS][COLS] = { '*' };
	int minewarn = 1;
	int iswin = 0;
	BoardInit(minemap, ROWS, COLS, '0');
	BoardInit(showmap, ROWS, COLS, '*');
	Display(showmap, ROWS, COLS);
	MineSet(minemap, ROW, COL);
	do
	{
		minewarn=FindMine(minemap, showmap, ROW, COL,&iswin);
		if (0 == minewarn)
			break;
		Display(showmap, ROWS, COLS);
		if (iswin == (ROW* COL-10))
		{
			printf("地雷清除完毕\n");
			break;
		}
	} while (1);
}

void  BoardInit(char  board[ROWS][COLS], int  rows, int  cols, char  set)
{
	int  i = 0;
	int  j = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}
void  Display(char  board[ROWS][COLS], int  rows, int  cols)
{
	int  i = 1;
	int  j = 1;
	printf("-----------扫雷游戏----------\n");
	for (j = 0;j < cols-1;j++)
	{
		printf("%d ", j);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1;i < rows-1;i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (j = 1;j < cols-1;j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

void  MineSet(char  board[ROWS][COLS], int  row, int  col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int i = 0;
	for (i = 0;i < 10;i++)
	{
		while (1)
		{
			x = rand() % row + 1;
			y = rand() % col + 1;
			if ('0' == board[x][y])
			{
				board[x][y] = '1';
				break;
			}
		}
	}
}

int  FindMine(char  mine[ROWS][COLS], char  show[ROWS][COLS], int  row, int  col,int* iswin)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("请输入坐标:");
	scanf("%d%d", &x, &y);
	if (x <= 9 && x >= 1 && y <= 9 && y >= 1)
	{
		if ('1' == mine[x][y])
		{
			printf("踩到雷,游戏结束\n");
			return 0;
		}
		else 
		{
			
			extenxion(mine, show, row, col, x, y,iswin);
			return 1;
		}
	}
	else
	{
		printf("输入错误,请重新输入");
	}
}

char  MineNumber(char  mine[ROWS][COLS],int x,int y)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	char ret = '0';
	for (i = -1;i <= 1;i++)
	{
		for (j = -1;j <= 1;j++)
		{
			ret = ret + mine[x + i][y + j] - '0';
		}
	}
	return ret;

}

void extenxion(char  mine[ROWS][COLS], char  show[ROWS][COLS], int  row, int  col, int x, int y,int* iswin)//无雷区域展开一片
{
	char nums = MineNumber(mine, x, y);
	int i = 0;
	int j = 0;
	if ('0' == nums)
	{
		show[x][y] = ' ';
		(*iswin)++;
		for (i = -1;i <= 1;i++)
		{
			for (j = -1;j <= 1;j++)
			{
				if (show[x + i][y + j] == '*' && mine[x + i][y + j] != '1' &&
					(x + i) <= 9 && (x + i) >= 1 && (y + j) <= 9 && (y + j) >= 1)
					extenxion(mine, show, row, col, x+i,  y+j,iswin);
			}
		}
	}
	else
	{
		show[x][y] = nums;
		(*iswin)++;
	}
}

主函数实现main.c

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
// copyright 2022  孙振国
// All  right  reserved

// 文件名称:minesweeping
// 摘    要:关于扫雷游戏的实现
// 
// 作    者:孙振国
// 完成日期:2022年5月6日

// 取代版本:无


int  main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case  1:
			game();
			break;
		case  0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("wrong重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

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