TexturePacker——cocos2d-x游戏开发用来自动打包图片资源,生成plist和png文件(比如保卫萝卜)

TexturePacker是一款用于打包图片资源的软件,特别适合cocos2d-x游戏开发。它可以优化内存,提高效率,提供免费license给技术博客拥有者。通过简单三步,即拖入图片、配置保存路径和点击发布,即可生成.plist和.png文件供cocos2d-x游戏使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

TexturePacker是一款用来打包程序资源的软件,特别是图片资源,可以减少程序的内存和优化效率,cocos2d-x开发游戏的使用经常用到。本软件是一名叫Andreas Loew的国外朋友开发的,可以免费使用一周,之后需要付费使用。不过作者也提供给业内开发人员一个方便,只要你有自己的技术博客,就可以到官网上申请免费的license key。

官网:http://www.codeandweb.com/texturepacker

申请免费key:http://www.codeandweb.com/request-free-license

下面简单介绍如何使用该软件来打包游戏的图片资源,三步轻松搞定

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