不知读者是否玩过称为“养成游戏”的一类计算机游戏,养成游戏就是给出一个人或动
物,要求玩家利用现有的金钱、道具等,将这个生物培养成希望达到的目标。例如,让他“进
行锻炼”,就能增长体力值;让他“上一小时辅导班”,就能提高学习成绩,等等。当然,现
实生活中远不止这么简单,“努力未必成功,成功必须努力”,我们不能完全仿照虚拟世界中
的简单做法处理实际问题,但“玩自己的养成游戏”,可以成为人生进取的观念。
我们学习信息学竞赛,事实上是在养成一种学习方法,养成一种思考问题的习惯,使我
们在解决其他方面的问题时有章可循。