手柄绑定以及显示
1.导入CameraRigs.UnityXRPluginFramework 和 CameraRigs.TrackedAlias 预设,将CameraRigs.UnityXRPluginFramework拖入CameraRigs.TrackedAlias的Elements中即可,运行软件后即可看到手柄了
注:如果无法看到手柄,请检查手柄模型是否存在
手柄绑定以及显示
1.导入CameraRigs.UnityXRPluginFramework 和 CameraRigs.TrackedAlias 预设,将CameraRigs.UnityXRPluginFramework拖入CameraRigs.TrackedAlias的Elements中即可,运行软件后即可看到手柄了
注:如果无法看到手柄,请检查手柄模型是否存在