迷宫寻宝(一)
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难度:
4
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描述
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一个叫ACM的寻宝者找到了一个藏宝图,它根据藏宝图找到了一个迷宫,这是一个很特别的迷宫,迷宫里有N个编过号的门(N<=5),它们分别被编号为A,B,C,D,E.为了找到宝藏,ACM必须打开门,但是,开门之前必须在迷宫里找到这个打开这个门所需的所有钥匙(每个门都至少有一把钥匙),例如:现在A门有三把钥匙,ACM就必须找全三把钥匙才能打开A门。现在请你编写一个程序来告诉ACM,他能不能顺利的得到宝藏。
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输入
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输入可能会有多组测试数据(不超过10组)。
每组测试数据的第一行包含了两个整数M,N(1<N,M<20),分别代表了迷宫的行和列。接下来的M每行有N个字符,描述了迷宫的布局。其中每个字符的含义如下:
.表示可以走的路
S:表示ACM的出发点
G表示宝藏的位置
X表示这里有墙,ACM无法进入或者穿过。
A,B,C,D,E表示这里是门,a,b,c,d,e表示对应大写字母的门上的钥匙。
注意ACM只能在迷宫里向上下左右四个方向移动。
最后,输入0 0表示输入结束。
输出
- 每行输出一个YES表示ACM能找到宝藏,输出NO表示ACM找不到宝藏。 样例输入
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4 4 S.X. a.X. ..XG .... 3 4 S.Xa .aXB b.AG 0 0
样例输出
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YES NO
我的思路:先对人进行搜索,再对遇到过且能开的门进行搜索,直到没有门能开或走到终点结束
代码有解析
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<ctype.h> typedef struct { int x; int y; /*门的坐标*/ int key; /*还要多少个钥匙门才能被打开(>=0)*/ }door; door s[6]; /*下标1-5对应门A-E*/ int n, m, flag; char str[22][22], dir[4][2] = {1,0,0,1,-1,0,0,-1}; void Sech(int x, int y); int main(void) { int i, j, x, y, ip; while(scanf("%d%d", &n, &m), n!=0 || m!=0) { ip = 15; flag = 0; memset(s, 0, sizeof(s)); memset(str, 'X', sizeof(str)); /*将迷宫的最外围全部设为'X',这样就不用处理边界*/ for(i=1;i<=n;i++) { for(j=1;j<=m;j++) { scanf(" %c", &str[i][j]);/*用字符输入时记得处理空白符*/ if(str[i][j]=='S') x = i, y = j; if(islower(str[i][j])) s[str[i][j]-96].key++; /*如果这个点是钥匙,则对应的钥匙数+1*/ } } Sech(x, y); /*搜索起点*/ while(ip--) /*循环多少次都可以,但一定要大于5次(因为最多5个门)*/ { if(flag==1) break; for(i=1;i<=5;i++) { if(s[i].key==0 && s[i].x!=0) Sech(s[i].x, s[i].y); /*如果打开这个门还需要0把钥匙,则以这个门为起点进行搜索(此门已破)*/ } /*当然,如果某个编号的门并没有被找到,那么这个门的坐标还是默认的(0,0),不会被搜索*/ } if(flag==1) printf("YES\n"); else printf("NO\n"); } } void Sech(int x, int y) { int i, c, d; if(islower(str[x][y])) s[str[x][y]-96].key--; /*找到钥匙了! 开对应的门所需钥匙数-1*/ if(str[x][y]=='G') flag = 1; /*找到宝藏,停止搜索*/ if(flag==1) return; str[x][y] = 'X'; /*既然来过了,就把他当成'X',没必要再来一遍*/ for(i=0;i<=3;i++) { c = x+dir[i][0]; d = y+dir[i][1]; /*四个方向*/ if(str[c][d]=='.' || islower(str[c][d]) || str[c][d]=='G') Sech(c, d); if(str[c][d]>='A' && str[c][d]<='E') /*(又)找到了一个门,不知道能不能打开,先储存门的坐标,然后遍历完所有能到达的地方以尽可能的找到更多钥匙*/ s[str[c][d]-64].x = c, s[str[c][d]-64].y = d; } }
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输入可能会有多组测试数据(不超过10组)。