类的组合

类的组合(类的成员是另一个类的对象):

原则:不仅要负责对本类中的基本类型成员数据初始化,也要对对象成员初始化。


例子如下:(代码中有注释)

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Point
{
	public:
		Point(int a = 0, int b = 0)
		{
			x = a, y = b;
		}
		Point(const Point &b)		//②:复制构造函数
		{
			x = b.x, y = b.y;
		}
		int Getx()  {  return x;  }
		int Gety()  {  return y;  }
	private:
		int x, y;
};
class Line		//类的组合
{
	public:			//↓下面这里传递参数+对象复制会执行4次Point对象的复制构造函数,即上面的②
		Line(Point s1, Point s2): p1(s1), p2(s2)		//p1和p2的初始化顺序取决于①处定义顺序
		{						//如果p1或者s2没有被初始化,则会调用默认构造函数(即无形参的)进行初始化
			double x, y;
			x = static_cast<double>(p1.Getx()-p2.Getx());
			y = static_cast<double>(p1.Gety()-p2.Gety());
			len = sqrt(x*x+y*y);
		}
		Line(const Line &b): p1(b.p1), p2(b.p2)
		{
			len = b.len;
		}
		double Getlen()  {  return len;  }
	private:
		Point p1, p2;	//①
		double len;
};

int main(void)
{
	Point a(0, 0), b(3, 4);
	Line q(a, b), q2(q);
	cout<<q.Getlen()<<endl;
	cout<<q2.Getlen()<<endl;
	return 0;
}


前项引用声明:

类应该先声明,后使用,但如果遇到两个类需要相互引用怎么办?

这个时候就需要前向引用声明,代码如下:

class B;		//前向引用声明
class A
{
	public:
		void F(B b);
};
class B
{
	public:
		void G(A a);
};


注意:①使用前向引用声明虽然可以解决一些问题,但它并不是万能的

②在提供一个完整的类声明之前,不能声明该类的对象,也不能在内联成员函数中使用该类的对象

③当使用前向引用声明时,只能使用被声明的符号,而不能涉及类的任何细节

例如一个非法情况:

class Fred;		   //前向引用声明
class Barney
{
	Fred x;       //错误:类Fred的声明尚不完善,编译器无法处理,不知道要给多少空间,解决方案:Fred *x
};
class Fred
{
	Barney y;
};


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