Unity3D基础4:空物体与预制体

 

前文:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86746756(贴图与材质球)

一、空物体与父子关系

空物体:如果是一般物体是程序,那么空物体就是文件夹,用于管理文件

父子关系:移动父亲,儿子会跟着移动,就像移动电脑上的一个文件夹,文件夹中的所有程序都会一起移动

快捷键:Shift+左键可以连续选中

 

二、预制体

预制体(Prefab):预先准备好的物体,可以重复使用和利用(后缀:.prefab)

创建预制体方法:直接将Hierarchy面板中的游戏物体拖到Project面板的Assets中即可

之后想要复制预制体再将Assets中的预制体移到Hierarchy面板或者场景中

对预制体"door"点击Select后的结果:

对"Door(1)"点击Apply后的结果:

 

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