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原创 LuaForUnity10:框架配置与AssetBundle
一、框架配置文件ulua的框架配置文件:Scripts/ConstDefine/AppConst.cs这里面有特别多的公共常量信息(注释也非常全),类似于总控制台,目前只考虑一个比较重要的参数:ExampleMode,一般来讲如果你用当前框架进行开发前,一般都会把里面的NGUI等例子全部删掉,在这之前需要将这个参数置为 false,关闭之后,就可以把根目录下的“Examples” 直...
2019-11-29 19:23:51 391
原创 LuaForUnity9:uLua的一个简单实例
一、LuaScriptMgr和DoString方法LuaScriptMgr:uLua自带的管理器,对 LuaState 进行了封装,而 LuaState 又是对 Lua 解析器对象的进一步封装,LuaState 是运用的反射方式,而LuaScriptMgr 用的是 Wrap 方式DoString方法:载入文件并执行代码块,对于相同的文件每次都会执行,适用于简单便捷的任务,和DoFile很...
2019-11-28 11:02:25 317
OpenGL基础学习完整代码(完整场景带优化).zip
2020-09-28
OpenGL基础学习完整代码.zip
2020-08-12
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