Go语言基础——变量与常量

1、标识符与关键字

1.1 标识符

Go语言中标识符由字母数字和 _ (下划线)组成,并且只能以字母和_开头。

例如:

abc, _, _123, a123

1.2 关键字

关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符。 关键字和保留字都不建议用作变量名。

25个关键字:

break        default      func         interface    select
case         defer        go           map          struct
chan         else         goto         package      switch
const        fallthrough  if           range        type
continue     for          import       return       var

37个保留字:

Constants:    true  false  iota  nil

Types:        int  int8  int16  int32  int64  
            uint  uint8  uint16  uint32  uint64  uintptr
            float32  float64  complex128  complex64
            bool  byte  rune  string  error

Functions:  make  len  cap  new  append    close  delete
            complex  real  imag     panic  recover

2、变量

Go语言中的每一个变量都有自己的类型,并且变量必须经过声明才能开始使用。

常见的变量类型有:整型、浮点型、布尔型、字符

2.1 Go语言的变量声明格式为:
var 变量名 变量类型
2.2 批量声明:

每声明一个变量就需要写var关键字会比较繁琐,go语言中还支持批量变量声明:

var (
    a string
    b int
    c bool
    d float32
)
2.3 变量初始化

Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值(零值)。

例如:

整型和浮点型变量的默认值为0。

字符串变量的默认值为空字符串。

布尔型变量默认为false。

切片、函数、指针变量的默认为nil。

当然我们也可在声明变量的时候为其指定初始值。变量初始化的标准格式如下:

var 变量名 类型 = 表达式

举个例子:

var name string = "jiawen"
var age int = 18

或者一次初始化多个变量

var name, age = "jiawen", 20
2.4 类型推导

有时候我们会将变量的类型省略,这个时候编译器会根据等号右边的值来推导变量的类型完成初始化。

var name = "Q1mi"
var age = 18
2.5 短变量声明与全局变量

短变量声明 在函数内部,可以使用更简略的 := 方式声明并初始化变量。

package main

import (
    "fmt"
)
// 全局变量m
var m = 100

func main() {
    n := 10
    m := 200 // 此处声明局部变量m
    fmt.Println(m, n)
}
2.6 注意事项

注意事项:

函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等) :=不能使用在函数外。 _多用于占位,表示忽略值。

3、常量

相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。

常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值

const pi = 3.1415
const e = 2.7182

声明了pi和e这两个常量之后,在整个程序运行期间它们的值都不能再发生变化了。

多个常量也可以一起声明:

const (
    pi = 3.1415
    e = 2.7182
)

const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如:

const (
    n1 = 100
    n2
    n3
)

上面示例中,常量n1、n2、n3的值都是100。

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