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Hello World!
首先看一个简单的 Java 程序,它将输出字符串 Hello World
public class HelloWorld { /* 第一个Java程序 * 它将输出字符串 Hello World */ public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World"); // 输出 Hello World } }
编写 Java 程序时,应注意以下几点:
1️⃣ 主方法入口:所有的 Java 程序由 public static void main(String []args) 方法开始执行。
2️⃣ 大小写敏感:Java 是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。
3️⃣ 命名规则
- 标识符:由字母、数字、下画线“"-"和美元符“$"组成,但数字不能开头,不能用关键字作标识符。
- 类名和接口名:采用完整的英文描述符,并且所有单词的第一个字母大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如HelloWorld。
- 变量和方法名:采用完整的英文描述符,第一个字母小写,任何中间的单词首字母大写,遵循驼峰命名法。
- 包名:采用完整的英文描述符,且都是由小写字母组成。
- 源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
1、Java标识符
Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
关于 Java 标识符,有以下几点需要注意:
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
- 关键字不能用作标识符
- 标识符是大小写敏感的
- 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
- 非法标识符举例:123abc、-salary
- java中的单引号和双引号
单引号引的数据是char类型,char类型的值用单引号引起来的单个字符 如: char a = ‘b’,单引号只能引一个字符(表示单个字符)
双引号引的数据是String类型,双引号表示字符串、一个或多个字符,如:String c = “abc” 、String d=“a” ,双引号可以引0个及其以上字符(引用字符串)
2、Java关键字
下面列出了 Java 关键字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。
3、Java修饰符
Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类:
- 访问控制修饰符 :
default, public , protected, private
- 非访问控制修饰符 :
final, abstract, static
修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。我们通过下面的例子来说明:
public class ClassName {
// ...
}
private boolean myFlag;
static final double weeks = 9.5;
protected static final int BOXWIDTH = 42;
public static void main(String[] arguments) {
// 方法体
}
- 访问控制修饰符
Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。
我们可以通过以下表来说明访问权限:
修饰符 | 当前类 | 同一包内 | 子孙类(同一包) | 子孙类(不同包) | 其他包 |
---|---|---|---|---|---|
public | Y | Y | Y | Y | Y |
protected | Y | Y | Y | Y/N(说明) | N |
default | Y | Y | Y | N | N |
private | Y | N | N | N | N |
① default-默认访问修饰符
使用默认访问修饰符声明的变量和方法,不使用任何关键字,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。
如下例所示,变量和方法的声明可以不使用任何修饰符。
实例
String version = "1.5.1";
boolean processOrder() {
return true;
}
② private-私有访问修饰符
私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
下面的类使用了私有访问修饰符:
public class Logger {
private String format;
public String getFormat() {
return this.format;
}
public void setFormat(String format) {
this.format = format;
}
}
实例中,Logger 类中的 format 变量为私有变量,所以其他类不能直接得到和设置该变量的值。为了使其他类能够操作该变量,定义了两个 public 方法:getFormat() (返回 format的值)和 setFormat(String)(设置 format 的值)
③ public-公有访问修饰符
被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。
如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。
以下函数使用了公有访问控制:
public static void main(String[] arguments) {
// ...
}
Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类。
④ protected-受保护的访问修饰符
protected 需要从以下两个点来分析说明:
-
子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
-
子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。
接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。 可以看看下图演示:
子类能访问 protected 修饰符声明的方法和变量,这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量。
下面的父类使用了 protected 访问修饰符,子类重写了父类的 openSpeaker() 方法。
class AudioPlayer {
protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
// 实现细节
}
}
class StreamingAudioPlayer extends AudioPlayer {
protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
// 实现细节
}
}
- 如果把 openSpeaker() 方法声明为 private,那么除了 AudioPlayer 之外的类将不能访问该方法。
- 如果把 openSpeaker() 声明为 public,那么所有的类都能够访问该方法。
- 如果我们只想让该方法对其所在类的子类可见,则将该方法声明为 protected。
请注意以下方法继承的规则:
父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。
- 非访问修饰符
为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。
① static 修饰符
用来修饰类方法和类变量。
-
静态变量:
static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。 -
静态方法:
static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
② final 修饰符
用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
- final 变量:
final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。
final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。
实例
public class Test{
final int value = 10;
// 下面是声明常量的实例
public static final int BOXWIDTH = 6;
static final String TITLE = "Manager";
public void changeValue(){
value = 12; //将输出一个错误
}
}
- final 方法
父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。
声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
如下所示,使用 final 修饰符声明方法。
public class Test{
public final void changeName(){
// 方法体
}
}
- final 类
final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。
实例
public final class Test {
// 类体
}
③ abstract 修饰符
用来创建抽象类和抽象方法。不能修饰类中的成员变量。
- 抽象类:
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
实例
abstract class Caravan{
private double price;
private String model;
private String year;
public abstract void goFast(); //抽象方法
public abstract void changeColor();
}
- 抽象方法
抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。
抽象方法不能被声明成 final 和 static。
任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。
实例
public abstract class SuperClass{
abstract void m(); //抽象方法
}
class SubClass extends SuperClass{
//实现抽象方法
void m(){
.........
}
}
4、Java运算符
六种位运算符:
& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
~ 取反
<< 左移,相当与*2
>> 右移,正数高位补0,负数由计算机决定
循环左移k次 (x<<k) | (x >> (32-k)),
循环右移k次 (x>>k) | (x << (32-k))
- 算术运算符:+ - * / % ++ –
1.取模:% 取余数,结果的符号取决于被模数的符号。
2.++:让变量的值自增1
1)前++:++在变量的前面,先自增1,后运算
2)后++:++在变量的后面,先运算,再自增1
3.–:让变量的值自减1
1)前–:--在变量的前面,先自减1,再运算
2)后–:--在变量的后面,先运算,再自减1
- 赋值运算符: = += -= *= /= %=
- 比较运算符:== < > <= >= !=
- 逻辑运算符: & && | || ! ^
1.逻辑与和短路与的区别: & &&
1)逻辑与:& 无论左端是否为false,右端都会执行。
2)短路与:&& 只要左端是false,则右端不执行,结果都为false。
2.逻辑或和短路或的区别:| ||
1)逻辑或:| 无论左端是否为true,右端都会执行。
2)短路或:|| 只要左端是true,则右端不执行,结果都为true。
注意:在日常开发中,我们建议使用短语与、短路或;同时运算符两端是条件表达式
5、Java注释
- 单行注释“//”
- 多行注释"/* */"
- 文档注释“/** */”
public class HelloWorld {
/* 这是第一个Java程序
* 它将输出 Hello World
* 这是一个多行注释的示例
*/
public static void main(String[] args){
// 这是单行注释的示例
/* 这个也是单行注释的示例 */
System.out.println("Hello World");
}
}
6、Java数据类型
- 基本数据类型(8种)
①数值型
- 整型:byte(-128~127) short int long
- 浮点型: float double
②字符型:char
char类型占的是一个字符=两个字节=十六位
③布尔型:boolean
注意,布尔类型的变量只有两种值:true false
- 字符串
字符串广泛应用在 Java 编程中,在 Java 中字符串属于对象,Java 提供了 String 类来创建和操作字符串。
- Java String 类
① 创建字符串
创建字符串最简单的方式如下:
String str = "Runoob";
在代码中遇到字符串常量时,这里的值是 “Runoob”",编译器会使用该值创建一个 String 对象。
和其它对象一样,可以使用关键字和构造方法来创建 String 对象。
用构造函数创建字符串:
String str2=new string("Runoob");
String 创建的字符串存储在公共池中,而 new 创建的字符串对象在堆上:
String s1 = "Runoob"; // String 直接创建
String s2 = "Runoob"; // String 直接创建
String s3 = s1; // 相同引用
String s4 = new String("Runoob"); // String 对象创建
String s5 = new String("Runoob"); // String 对象创建
当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。
- Java StringBuffer 和 StringBuilder 类
和String 类不同,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象,所以如果需要对字符串进行修改推荐使用 StringBuffer。
StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。
由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。
实例
public class RunoobTest{
public static void main(String args[]){
StringBuilder sb = new StringBuilder(10);
sb.append("Runoob..");
System.out.println(sb);
sb.append("!");
System.out.println(sb);
sb.insert(8, "Java");
System.out.println(sb);
sb.delete(5,8);
System.out.println(sb);
}
}
运行过程:
运行结果如下:
Runoob..
Runoob..!
Runoob..Java!
RunooJava!
- 数据类型转换
- 发生的场景:不同类型的变量之间进行运算
- 数据类型的转换分为两种:
1)自动类型转换:byte short char== >int==>long==>float==>double
注意:
a.当byte short char 之间进行运算时结果属于int型;
b.boolean类型不可以转换为其它的数据类型。
2)强制类型转换:将容量大的数据类型强制转换成容量小的数据类型,必须使用"(目标数据类型)"符号;
格式是:小的数据类型 = (小的数据类型)大的数据类型。
注意:强转后会造成精度的损失(丢失),丢的是高位。
7、Java变量
在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:
type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;
格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22; // 声明并初始化 z
String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。
Java 中主要有如下几种类型的变量
- 局部变量
- 类变量(静态变量)
- 成员变量(非静态变量)
实例
public class Variable{
static int allClicks=0; // 类变量
String str="hello world"; // 实例变量
public void method(){
int i =0; // 局部变量
}
}
① 局部变量
- 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
- 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
- 访问修饰符不能用于局部变量;
- 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
- 局部变量是在栈上分配的。
- 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
② 实例变量
- 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
- 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
- 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
- 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
- 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
- 访问修饰符可以修饰实例变量;
- 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
- 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
- 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
③ 类变量(静态变量)
- 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
- 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
- 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和- static类型的变量。常量初始化后不可改变。
- 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
- 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
- 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
- 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
- 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
- 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
8、Java数组
数组中基本数据类型的默认值:
- 整数类型的默认值为0
- 浮点类型的默认值为0.0
- 字符类型的默认值为/u0000
- 布尔类型的默认值为false
- String 类型的默认值为null
数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量
① 声明数组变量
首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:
dataType[] arrayRefVar; // 首选的方法
或
dataType arrayRefVar[]; // 效果相同,但不是首选方法
注意: 建议使用 dataType[] arrayRefVar 的声明风格声明数组变量。 dataType arrayRefVar[]
风格是来自 C/C++ 语言 ,在Java中采用是为了让 C/C++ 程序员能够快速理解java语言。
实例
下面是这两种语法的代码示例:
double[] myList; // 首选的方法
或
double myList[]; // 效果相同,但不是首选方法
② 创建数组
Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:
arrayRefVar = new dataType[arraySize];
上面的语法语句做了两件事:
① 使用 dataType[arraySize] 创建了一个数组。
② 把新创建的数组的引用赋值给变量 arrayRefVar。
数组变量的声明,和创建数组可以用一条语句完成,如下所示:dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];
另外,你还可以使用如下的方式创建数组。
dataType[] arrayRefVar = {value0, value1, ..., valuek};
数组的元素是通过索引访问的。数组索引从 0 开始,所以索引值从 0 到 arrayRefVar.length-1。
实例
下面的语句首先声明了一个数组变量 myList,接着创建了一个包含 10 个 double 类型元素的数组,并且把它的引用赋值给 myList 变量。
public class TestArray {
public static void main(String[] args) {
// 数组大小
int size = 10;
// 定义数组
double[] myList = new double[size];
myList[0] = 5.6;
myList[1] = 4.5;
myList[2] = 3.3;
myList[3] = 13.2;
myList[4] = 4.0;
myList[5] = 34.33;
myList[6] = 34.0;
myList[7] = 45.45;
myList[8] = 99.993;
myList[9] = 11123;
// 计算所有元素的总和
double total = 0;
for (int i = 0; i < size; i++) {
total += myList[i];
}
System.out.println("总和为: " + total);
}
}
以上实例输出结果为:
总和为: 11367.373
③ 初始化
你可以在声明数组的同时进行初始化(静态初始化),也可以在声明以后进行初始化(动态初始化)。例如:
- 静态初始化
静态初始化的同时就为数组元素分配空间并赋值
type[][] typeName = new type[typeLength1][typeLength2];
//type 可以为基本数据类型和复合数据类型,arraylength1 和 arraylength2 必须为正整数,arraylength1 为行数,arraylength2 为列数。
int intArray[] = {1,2,3,4};
String stringArray[] = {"微学苑", "http://www.weixueyuan.net", "一切编程语言都是纸老虎"};
- 动态初始化
String s[][] = new String[2][];
s[0] = new String[2];
s[1] = new String[3];
s[0][0] = new String("Good");
s[0][1] = new String("Luck");
s[1][0] = new String("to");
s[1][1] = new String("you");
s[1][2] = new String("!");
解析:
s[0]=new String[2] 和 s[1]=new String[3] 是为最高维分配引用空间,也就是为最高维限制其能保存数据的最长的长度,然后再为其每个数组元素单独分配空间 s0=new String(“Good”) 等操作。
④ 引用
对二维数组中的每个元素,引用方式为 arrayName[index1][index2],例如:
num[1][0];
⑤ 数组作为函数的参数
数组可以作为参数传递给方法。
例如,下面的例子就是一个打印 int 数组中元素的方法:
public static void printArray(int[] array) {
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.print(array[i] + " ");
}
}
调用 printArray 方法打印出 3,1,2,6,4 和 2:
printArray(new int[]{3, 1, 2, 6, 4, 2});
⑥ 数组的遍历
实际开发中,经常需要遍历数组以获取数组中的每一个元素。最容易想到的方法是for循环。
每个数组都有一个length属性来指明它的长度,例如 intArray.length 指明数组 intArray 的长度。
例如:
int arrayDemo[] = {1, 2, 4, 7, 9, 192, 100};
for(int i=0,len=arrayDemo.length; i<len; i++){
System.out.println(arrayDemo[i] + ", ");
}
输出结果:
1, 2, 4, 7, 9, 192, 100,
9、Java基本控制语句
- 条件语句
① if语句
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true
}else{
//如果布尔表达式的值为false
}
if(布尔表达式 1){
//如果布尔表达式 1的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 2){
//如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 3){
//如果布尔表达式 3的值为true执行代码
}else {
//如果以上布尔表达式都不为true执行代码
}
② switch case语句
switch(expression){
case value :
//语句
break; //可选
case value :
//语句
break; //可选
//你可以有任意数量的case语句
default : //可选
//语句
}
switch case 语句有如下规则:
switch 语句中的变量类型可以是: byte、short、int 或者 char。从 Java SE 7 开始,switch 支持字符串 String 类型了,同时 case 标签必须为字符串常量或字面量。
switch 语句可以拥有多个 case 语句。每个 case 后面跟一个要比较的值和冒号。
case 语句中的值的数据类型必须与变量的数据类型相同,而且只能是常量或者字面常量。
当变量的值与 case 语句的值相等时,那么 case 语句之后的语句开始执行,直到 break 语句出现才会跳出 switch 语句。
当遇到 break 语句时,switch 语句终止。程序跳转到 switch 语句后面的语句执行。case 语句不必须要包含 break 语句。如果没有 break 语句出现,程序会继续执行下一条 case 语句,直到出现 break 语句。
switch 语句可以包含一个 default 分支,该分支一般是 switch 语句的最后一个分支(可以在任何位置,但建议在最后一个)。default 在没有 case 语句的值和变量值相等的时候执行。default
分支不需要 break 语句。switch case 执行时,一定会先进行匹配,匹配成功返回当前 case 的值,再根据是否有 break,判断是否继续输出,或是跳出判断。
- 循环语句
① while循环和do……while循环
while( 布尔表达式 ) {
//循环内容
}
对于 while 语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。do…while 循环和 while 循环相似,不同的是,do…while 循环至少会执行一次。
do {
//代码语句
}while(布尔表达式);
② for循环
for(初始化; 布尔表达式; 更新) {
//代码语句
}
实例
练习: 打印100以内能被4整除不到能被7整除的数据,每行打印6个
int count = 0;
for(int i = 1; i<=100; i++){
if(i%4==0 && i%7!=0){
System.out.print(i+"\t");
count++;// 6
if(count%6==0){
System.out.print("\n");
}
}
}
Java 增强 for 循环
for(声明语句 : 表达式)
{
//代码句子
}
-
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
-
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
public class Test {
public static void main(String args[]){
int [] numbers = {10, 20, 30, 40, 50};
for(int x : numbers ){
System.out.print( x );
System.out.print(",");
}
System.out.print("\n");
String [] names ={"James", "Larry", "Tom", "Lacy"};
for( String name : names ) {
System.out.print( name );
System.out.print(",");
}
}
}
其实也就是for循环的简化而已,按正常的for循环也可以
- 跳转语句
① break 关键字(跳出当前循环语句块)
break 主要用在循环语句或者 switch 语句中,用来跳出整个语句块。
break 跳出最里层的循环,并且继续执行该循环下面的语句。
② continue 关键字(结束当前循环进入下一次循环)
continue 适用于任何循环控制结构中。作用是让程序立刻跳转到下一次循环的迭代。
- 在 for 循环中,continue 语句使程序立即跳转到更新语句。
- 在 while 或者 do…while 循环中,程序立即跳转到布尔表达式的判断语句。