学习基于C语言制作游戏的Easy X(第一天)

  我相信很多学习C语言的同学和我有着一样的问题:我的C语言已经学的差不多了,总感觉能做的事似乎很少。

  那么不防和我一起来学习一下Easy X这个比较先进,方便的图形绘画库来做一些小游戏。而且在制作过程中我们可以学习一些新的算法,何乐而不为呢。

  接下来就是我分享的第一天的学习代码,为了便于大家理解,几乎每行都有注释;

#include<stdio.h>
#include<easyx.h>
int main()
{
	initgraph(800, 600);  //初始化窗口大小(宽,高)
	setorigin(400, 300);//移动逻辑坐标原点(但此时坐标轴方向依然为物理坐标)
	setaspectratio(1, -1);//改变逻辑坐标轴方向(1 为方向相同;-1为方向相反)
	circle(0, 0, 300);//引用 画出圆图像的函数(x,y,r);
	getchar();
	closegraph();//关闭窗口;
	return 0;
}

  而关于Easy X的教程小破站里一大堆,我在这里推荐的是名为“你好编程”的up主;

最后希望大家在自己热爱的道路上越走越远,我们下次再见。

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