Lua提供了以下几种运算符类型:
算术运算符
下表列出了 Lua 语言中的常用算术运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 21:
操作符 描述 案例 + 加法 A + B 输出结果 31 - 减法 A - B 输出结果 -11 * 乘法 A * B 输出结果 210 / 除法 B / A w输出结果 2.1 % 取余 B % A 输出结果 1 ^ 乘幂 A^2 输出结果 100 - 取负 -A 输出结果v -10
关系运算符
下表列出了 Lua 语言中的常用关系运算符,设定 A 的值为10,B 的值为 20:
操作符 描述 案例 == 等于,检测两个值是否相等,相等返回 true,否则返回 false (A == B) 为 false ~= 不等于,检测两个值是否相等,相等返回 false,否则返回 true (A ~= B) 为 true > 大于,如果左边的值大于右边的值,返回 true,否则返回 false (A > B) 为 false < 小于,如果左边的值大于右边的值,返回 false,否则返回 true (A < B) 为 true .>= 大于等于,如果左边的值大于等于右边的值,返回 true,否则返回 false (A >= B) 返回 false <= 小于等于, 如果左边的值小于等于右边的值,返回 true,否则返回 false (A <= B) 返回 true。
逻辑运算符
下表列出了 Lua 语言中的常用逻辑运算符,设定 A 的值为 true,B 的值为 false:
操作符 描述 案例 and 逻辑与操作符。 若 A 为 false,则返回 A,否则返回 B (A and B) 为 false or 逻辑或操作符。 若 A 为 true,则返回 A,否则返回 B (A or B) 为 true not 逻辑非操作符。与逻辑运算结果相反,如果条件为 true,逻辑非为 false not(A and B) 为 true
其他运算法
下表列出了 Lua 语言中的连接运算符与计算表或字符串长度的运算符:
操作符 描述 案例 .. 连接两个字符串 a..b ,其中 a 为 “Hello ” , b 为 “World”, 输出结果为 “Hello World”
| 一元运算符,返回字符串或表的长度 | #”Hello” 返回 5
运算符优先级
^
not - (unary)
* /
+ -
..
< > <= >= ~= ==
and
or
除了^和..外所有的二元运算符都是左连接的。
a +i < b/2 +1 <--> (a+i) < ((b/2 )+1 )
5 +x^2 *8 <--> 5 +((x^2 )*8 )
a < y and y <= z <--> (a < y) and (y <= z)
-x^2 <--> -(x^2 )
x ^y^z <--> x^(y^z)
Lua的运算符跟C大致相同,除了以下几个:
注意:
and:如果第一个操作数为假,则返回第一个操作数;否则返回第二个操作数。
or:如果第一个操作数为真,则返回第一个操作数;否则返回第二个操作数。