Unity 判断鼠标上下左右拖动

这篇博客介绍了在Unity中如何判断鼠标上下左右拖动,提供了相关代码,并在注释中详细解释了实现逻辑,旨在帮助读者每天进步一小步。
摘要由CSDN通过智能技术生成

很简单,直接上代码,解释都在注释中。

public class InputController:MonoBehaviour,IPointerDownHandler,IDragHandler,IPointerUpHandler
    {
        private float fingerActionSensitivity = Screen.width * 0.05f; //手指动作的敏感度,这里设定为 二十分之一的屏幕宽度.

        private float fingerBeginX;
        private float fingerBeginY;
        private float fingerCurrentX;
        private float fingerCurrentY;
        private 
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