什么是并发与并行?
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
什么是进程、线程?
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进程是系统中正在运行的一个程序,程序一旦运行就是进程。
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进程可以看成程序执行的一个实例。进程是系统资源分配的独立实体,每个进程都拥有独立的地址空间。一个进程无法访问另一个进程的变量和数据结构,如果想让一个进程访问另一个进程的资源,需要使用进程间通信,比如管道,文件,套接字等。
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一个进程可以拥有多个线程,每个线程使用其所属进程的栈空间。线程与进程的一个主要区别是,统一进程内的一个主要区别是,同一进程内的多个线程会共享部分状态,多个线程可以读写同一块内存(一个进程无法直接访问另一进程的内存)。同时,每个线程还拥有自己的寄存器和栈,其他线程可以读写这些栈内存。
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线程是进程的一个实体,是进程的一条执行路径。
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线程是进程的一个特定执行路径。当一个线程修改了进程的资源,它的兄弟线程可以立即看到这种变化。
线程的创建
Java中线程有四种创建方式:
- 继承Thread类
public class MyThread01 extends Thread {
int num = 0;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
synchronized (MyThread01.class) {
System.out.println("订单号 : " + num++);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread01 myThread01 = new MyThread01();
MyThread01 myThread02 = new MyThread01();
myThread01.start();
myThread02.start();
}
}
- 实现Runnable接口
public class MyThread02 implements Runnable {
int num = 0;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("订单号 : " + num++);
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread01 = new Thread(new MyThread02());
Thread thread02 = new Thread(new MyThread02());
thread01.start();
thread02.start();
}
}
- 实现Callable接口
public class MyThread03 implements Callable {
static int num = 0;
@Override
public String call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
synchronized (MyThread02.class) {
System.out.println("订单号 : " + num++);
}
}
return "MyThread执行完毕";
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
FutureTask task01 = new FutureTask(new MyThread03());
FutureTask task02 = new FutureTask(new MyThread03());
Thread thread01 = new Thread(task01);
Thread thread02 = new Thread(task02);
thread01.start();
thread02.start();
System.out.println("thread01: "+task01.get());
System.out.println("thread02: "+task02.get());
}
}
- 线程池
public class MyThread04 implements Runnable {
int num = 0;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
synchronized (MyThread04.class) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的订单号 : " + num++);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
executorService.execute(new MyThread04());
executorService.execute(new MyThread04());
executorService.execute(new MyThread04());
}
}
什么是FutureTask?
FutureTask 表示一个异步运算的任务。FutureTask 里面可以传入一个 Callable 的具体实现类,可以对这个异步运算的任务的结果进行等待获取、判断是否已经完成、取消任务等操作。只有当运算完成的时候结果才能取回,如果运算尚未完成 get 方法将会阻塞直到获得预知的结果。一个 FutureTask 对象可以对调用了 Callable 和 Runnable 的对象进行包装,由于 FutureTask 也是Runnable 接口的实现类,所以 FutureTask 也可以放入线程池中。
Future接口:
判断任务是否完成:isDone()
能够中断任务:cancel()
能够获取任务执行结果:get()
实现接口和继承Thread类比较
- 接口更适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
- 接口可以避免java中的单继承的局限性。
- 接口代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
- 线程池只能放入实现Runable或Callable接口的线程,不能直接放入继承Thread的类。
Runnable和Callable接口比较
相同点:
两者都是接口;
两者都可用来编写多线程程序;
两者都需要调用Thread.start()启动线程;
不同点:
实现Callable接口的线程能返回执行结果;而实现Runnable接口的线程不能返回结果;
Callable接口的call()方法允许抛出异常;而Runnable接口的run()方法的不允许抛异常;
实现Callable接口的线程可以调用Future.cancel取消执行 ,而实现Runnable接口的线程不能
注意点:
Callable接口支持返回执行结果,此时需要调用FutureTask.get()方法实现,此方法会阻塞主线程直到获取‘将来’结果;当不调用此方法时,主线程不会阻塞!
线程生命周期
新建
new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态
JVM为线程分配内存,初始化成员变量值
就绪
当线程对象调用了start()方法之后,该线程处于就绪状态
JVM为线程创建方法栈和程序计数器,等待线程调度器调度
运行
就绪状态的线程获得CPU资源,开始运行run()方法,该线程进入运行状态
阻塞
当发生如下情况时,线程将会进入阻塞状态
- 线程调用sleep()方法主动放弃所占用的处理器资源
- 线程调用了一个阻塞式IO方法,在该方法返回之前,该线程被阻塞
- 线程试图获得一个同步锁(同步监视器),但该同步锁正被其他线程所持有。
- 线程在等待某个通知(notify) 程序调用了线程的suspend()方法将该线程挂起。但这个方法容易导致死锁,所以应该尽量避免使用该方法
死亡
线程会以如下3种方式结束,结束后就处于死亡状态:
- run()或call()方法执行完成,线程正常结束。
- 线程抛出一个未捕获的Exception或Error。
- 调用该线程stop()方法来结束该线程,该方法容易导致死锁,不推荐使用。