C++模拟蚁群算法解决作业车间调度问题(Job-Shop Scheduling Problem,JSP)

本文介绍了一个利用蚁群算法解决作业车间调度问题(JSP)的方法。JSP是一个典型的NP-hard问题,常见于多种调度场景。文章详细阐述了问题描述、数学模型、实例、算法设计思想,包括蚁群算法的原理和在车间调度问题中的应用。并通过伪代码展示了算法过程,并给出了程序运行结果。最后,总结了蚁群算法的特点和在JSP求解中的优势与局限性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、作业车间调度问题描述

作业车间调度问题(Job Shop Scheduling, JSP)是最经典的几个NP-hard问题之一。其应用领域极其广泛,涉及航母调度,机场飞机调度,港口码头货船调度,汽车加工流水线等。

JSP问题描述:一个加工系统有M台机器,要求加工N个作业,其中,作业i包含工序数为Li。令,则L为任务集的总工序数。其中,各工序的加工时间已确定,并且每个作业必须按照工序的先后顺序加工。调度的任务是安排所有作业的加工调度排序,约束条件被满足的同时,使性能指标得到优化

作业车间调度需要考虑如下约束:

Cons1:每道工序在指定的机器上加工,且必须在其前一道工序加工完成后才能开始加工;

Cons2:某一时刻1台机器只能加工1个作业;

Cons3:每个作业只能在1台机器上加工1次;

Cons4:各作业的工序顺序和加工时间已知,不随加工排序的改变而改变。

二、作业车间调度问题的数学模型

在本课程的综合设计与实现环节中,我们将作业车间调度问题的优化目标设为最大完工时间最小:令(i,j)表示作业i的第j个工序。SijTij分别表示(i,j)的加工起始时刻和加工时间。Zijk表示(i,j)是否在第k台机器上加工:如果(i,j)在第k台机器上加工,Zijk=1;否则,Zijk=0。Ck为第k台机器的完工时间,则问题的数学模型如下:

(1)

(2)

(3)

(4)

公式(1)为目标函数,使最迟完工的机器尽早完成,即加工时间最短;公式(2)表示1个作业只能在加工完成前一道工序后才可以加工后一道工序;公式(3)表示1个作业的第1道工序的起始加工时刻大于或等于0;公式(4)表示在1台机床上不会同时加工1个以上的作业。

三、问题实例

下面给出作业车间调度问题的一个实例,其中每个工序上标注有一对数值(m,p),其中,m表示当前工序必须在第m台机器上进行加工,p表示第m台机器加工当前工序所需要的加工时间。(注:机器和作业的编号从0开始)

  1. jop0=[(0,3),(1,2),(2,2)]
  2. jop1=[(0,2),(2,1),(1,4)]
  3. jop2=[(1,4),(2,3)]

在这个例子中,作业jop0有3道工序:它的第1道工序上标注有(0,3),其表示第1道工序必须在第0台机器上进行加工,且需要3个单位的加工时间;它的第2道工序上标注有(1,2),其表示第2道工序必须在第1台机器上进行加工,且需要2个单位的加工时间;余下的同理。总的来说,这个实例中共有8道工序。

该问题的一个可行解是L=8道工序开始时间的一个排列,且满足问题的约束。下图给出了一个可行解(注:该解不是最优解)的示例:

在上图中,我们能看到每个作业的工序按照问题给定的顺序进行了加工,且相互之间没有时间区间重叠。这个可行解的结果是12,即三个作业均被加工完成的时间。

四、算法设计思想

对于本次课题,我选用蚁群算法来解决车间调度问题。

1.关于蚁群算法:

蚁群系统(Ant Colony System)是由意大利学者Dorigo、Maniezzo等人于20世纪90年代首先提出来的。他们在研究蚂蚁觅食的过程中,发现单个蚂蚁的行为比较简单,但是蚁群整体却可以体现一些智能的行为。例如蚁群可以在不同的环境下,寻找最短到达食物源的路径。这是因为蚁群内的蚂蚁可以通过某种信息机制实现信息的传递。后又经进一步研究发现,蚂蚁会在其经过的路径上释放一种可以称之为“信息素”的物质,蚁群内的蚂蚁对“信息素”具有感知能力,它们会沿着“信息素”浓度较高路径行走,而每只路过的蚂蚁都会在路上留下“信息素”,这就形成一种类似正反馈的机制,这样经过一段时间后,整个蚁群就会沿着最短路径到达食物源了。

蚂蚁找到最短路径要归功于信息素和环境,假设有两条路可从蚁窝通向食物,开始时两条路上的蚂蚁数量差不多:当蚂蚁到达终点之后会立即

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