产品法则

印度史诗神话《摩诃婆罗多》中有这样一个故事:

  大师特洛那教学生射箭,到了林子中,问一学生:看见鸟没有?

  答,看见。

  又问:看见树林和我没有?

  答:都看见了。

  又问另一学生:看见鸟、树林和众人没有?

  答:我只看见鸟。

  特洛那令其射,中。

  特洛那说,那个只看见鸟的孩子是好学生。


  这是一个关于专注的故事。


  从17年前QQ上线的第一天起,马化腾就是那个“只看见了鸟的好学生”。那只鸟,便是用户。

  小马哥可以算是中国第一代产品经理,也是迄今为止最优秀的产品经理。他觉得,做好一个产品,一定要遵循三个法则,而这三个法则都是围绕专注而生的。


         一秒变白痴法则

  2005年,张小龙带领的Foxmail团队被腾讯收购。

  在并购洽谈期间,腾讯的人,包括张小龙自己,都不太明白马化腾为什么要收购Foxmail,因为腾讯已经有QQmail了。然而,马化腾说的一句话却让张小龙印象深刻,他说:“Foxmail的用户体验做得特别好,我们自己也做,发现怎么都做不好。”


  那个时候的张小龙反应不过来“用户体验”是什么意思,很久之后他逐渐明了,其实就是不自觉地模拟了用户行为,只是当时不知道这叫“用户体验”。


  张小龙带着他的小团队重新搭建整个邮箱系统,然而在一开始的两年里非常不顺利。到2006年才决定放弃之前的繁复路线,转型做一个轻便的极简版。是否增加任何一个功能、如何增加,都需要张小龙来拍板。


       一个产品经理,往往是熟练的用户,甚至是一个开发者。从自我需求出发,会做出一堆可能高端,但却笨重、复杂、使用率不高的功能。


  一个好的产品,技术和功能都不是最重要的,最重要的是从用户角度出发;真正好的产品经理,能够让自己瞬间变成一个白痴级的用户,变成一个挑剔的白痴用户。



        互联网八字法则

  马化腾经典的产品八字法则“小步快跑,试错迭代”。在他看来,也许每一次产品的更新都不是完美的,但是如果坚持每天发现、修正一两个小问题,不到一年就能把作品打磨好。


  2003年,唐沐离开金山软件进入腾讯,2006年被任命为腾讯用户研究与体验设计中心总经理。他如此描述金山与腾讯在产品开发上的不同:

  软件开发常以年为单位。年初由产品经理写好一份大需求,各方评估完后启动项目。设计、开发各做几个月后进行提测,之后缓慢迭代。听来一年的时间很长,但到最后项目deadline时,所有人仍喊时间不够用。最终,项目经理卡死时间、编版本、压盘,所有残念在压盘的一瞬间烟消云散。


  这样,一个历经了一年开发出的、被我们称为软件的东西,夹杂着未竟的feature、待解决的Bug、需调整的UI,被压入盘中大规模生产,包装起来送到消费者手里。


  而互联网企业的生产,则是完全不同的一番景象——一个月一个版本!只有一到两周的时间做界面设计,并且大部分进度是与开发重合的。产品经理(如果有的话)根据用户反馈和竞争对手的情况做需求,界面设计和开发同步进行,测试时间更是时有时无。


  就这样,一个历经了一个月开发出的,被我们称为互联网软件的东西,夹杂着更多未竟的feature、待解决的Bug、需调整的UI,被打包放在服务器上,在Web上提供链接,开始供用户下载。


八字法则对传统企业有什么启示


     10/100/1000法则

  腾讯有3400多个产品,马化腾怎么掌控这些产品?就是每天轮流使用它们。


  在马化腾的推动下,腾讯形成了一个“10/100/1000法则”:产品经理每个月必须做10个用户调查,关注100个用户博客,收集反馈1000个用户体验。


  他们必须每天都到各个产品论坛去“潜水”,不仅如此还要去搜索微博、博客、RSS订阅,因为高端用户不屑于去论坛提出问题,但做产品的就要主动追出来,去查、去搜,然后主动和用户接触、解决。


  一天发现一个问题,解决好,三个月后,产品就会慢慢逼近那个“很有口碑”的点。



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