图的邻接矩阵:广度优先遍历

问题描述 :

目的:使用C++模板设计并逐步完善图的邻接矩阵抽象数据类型(ADT)。

内容:(1)请参照图的邻接矩阵模板类原型,设计并逐步完善图的邻接矩阵ADT。(由于该环境目前仅支持单文件的编译,故将所有内容都集中在一个源文件内。在实际的设计中,推荐将抽象类及对应的派生类分别放在单独的头文件中。)

(2)设计并实现一个算法,使用队列,对一个已存在的图进行广度优先遍历(BFS),并输出遍历的顶点线性序列。遍历的起点通过输入指定。注意:遍历时,仅从该点出发遍历整个图,如果图不连通,则只遍历一个子图。图的存储结构采用邻接矩阵。将其加入到ADT中。

函数原型:

void BFS_Traverse(int u); //BFS遍历

辅助函数原型:

(1)int GetFirstAdjVex(int u, int &v); //返回G中指定顶点u的第一个邻接顶点的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1

(2)int GetNextAdjVex(int u, int v, int &w); //返回G中指定顶点u的下一个邻接顶点(相对于v)的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1

注意:DG(有向图), DN(有向网), UDG(无向图), UDN(无向网)

输入说明 :

建图的输入数据格式参见建图的算法说明。

第一行:图的类型

第二行:结点数

第三行:结点集

第四行:边数

第五行:边集

第六行:起始顶点的位序

输出说明 :

第一行:顶点集

空行

第二行:邻接矩阵

空行

第三行:BFS遍历序列(结点之间用->分隔)

输入范例 :

UDG
8
V1 V2 V3 V4 V5 V6 V7 V8
8
0 1
0 2
1 3
1 4
2 5
2 6
3 7
4 7
0

输出范例 :

V1 V2 V3 V4 V5 V6 V7 V8

0 1 1 0 0 0 0 0 
1 0 0 1 1 0 0 0 
1 0 0 0 0 1 1 0 
0 1 0 0 0 0 0 1 
0 1 0 0 0 0 0 1 
0 0 1 0 0 0 0 0 
0 0 1 0 0 0 0 0 
0 0 0 1 1 0 0 0 

V1->V2->V3->V4->V5->V6->V7->V8


#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <queue>
#include <unordered_map>
using namespace std;
template <class TypeOfVer, class TypeOfEdge>
class adjmatrix_graph {
public:
    int Vers;
    int Edges;
    vector<vector<TypeOfEdge>> edge;
    vector<TypeOfVer>  ver;
    TypeOfEdge noEdge;
    string GraphKind;
    bool DIRECTION = false, WEIGHT = false;
    adjmatrix_graph()
    {
        Vers = 0;
        Edges = 0;
        edge.clear();
        ver.clear();
        noEdge = 0;
    }
    bool PrintMatrix() {

        for (int i = 0; i < Vers; i++)
        {
            for (int j = 0; j < Vers - 1; j++)
                cout << edge[i][j] << " ";
            cout << edge[i][Vers - 1] << " ";
            cout << endl;
        }
        return 1;
    }
    bool GraphisEmpty() { return Vers == 0; }
    string GetGraphKind() { return GraphKind; }
    TypeOfVer GetVer(int u) {
        return ver[u];
    }
    int GetFirstAdjVex(int u) {
        for (int i = 0; i < Vers; ++i)if (edge[u][i] != noEdge)return i;
        return -1;

    }


    int GetNextAdjVex(int u, int v) {
        for (int i = v + 1; i < Vers; ++i)
            if (edge[u][i] != noEdge)return i;
        return -1;
    }

    //bool PutVer(int u, TypeOfVer data); //对G中指定顶点赋值 onst TypeOfVer& data); //往G中添加一个顶点 
    //int LocateVer(TypeOfVer data); //返回G中指定顶点的位置 

    void CreateGraph(bool need_emp)
    {
        cin >> GraphKind;//图的类型 
        cin >> Vers;//结点数
        ver.resize(Vers);
        for (int i = 0; i < Vers; i++)//结点集
            cin >> ver[i];

        if (need_emp)
            cin >> noEdge;//无边标记

        vector<TypeOfEdge> line;//邻接矩阵初始化
        for (int j = 0; j < Vers; j++)
        {
            for (int i = 0; i < Vers; i++)
                line.push_back(noEdge);
            edge.push_back(line);
        }

        cin >> Edges;//边数
        vector<int> x_p, y_p, w_p;
        for (int i = 0; i < Edges; i++)
        {
            int c_x, c_y;
            cin >> c_x >> c_y;
            x_p.push_back(c_x);
            y_p.push_back(c_y);
        }

        if (GraphKind == "DG")//DG(有向图)
            DIRECTION = true, WEIGHT = false;
        if (GraphKind == "DN")//DN(有向网)
            DIRECTION = true, WEIGHT = true;
        if (GraphKind == "UDG")//UDG(无向图)
            DIRECTION = false, WEIGHT = false;
        if (GraphKind == "UDN")//UDN(无向网)
            DIRECTION = false, WEIGHT = true;

        if (WEIGHT)
            for (int i = 0; i < Edges; i++)
            {
                int c_w;
                cin >> c_w;
                w_p.push_back(c_w);
            }

        for (int i = 0; i < Edges; i++)
        {
            if (DIRECTION == false)//无向图操作
            {
                if (WEIGHT == true)//带权值的网的操作
                    edge[x_p[i]][y_p[i]] = edge[y_p[i]][x_p[i]] = w_p[i];
                else//无权值操作
                    edge[x_p[i]][y_p[i]] = edge[y_p[i]][x_p[i]] = 1;
            }
            else
            {
                if (WEIGHT == true)//带权值的网的操作
                    edge[x_p[i]][y_p[i]] = w_p[i];
                else//无权值操作
                    edge[x_p[i]][y_p[i]] = 1;
            }
        }
    }
    int GetVerNum() { return Vers; }
    int GetEdgeNum() { return Edges; }
    bool Insert_Edge(int u, int v) {
        if (edge[u][v] != noEdge)return false;
        edge[u][v] = 1;
        return true;
    }
    bool Insert_Edge(int u, int v, TypeOfEdge w) {
        if (edge[u][v] != noEdge)return false;
        edge[u][v] = w;
        return true;
    }
    //bool DeleteVer(const TypeOfVer& data); //往G中删除一个顶点
    bool Delete_Edge(int u, int v) {
        if (DIRECTION) {
            if (edge[u][v] == noEdge)return false;
            edge[u][v] = noEdge;
            --Edges;
            return true;
        }
        else {
            if (edge[u][v] == noEdge || edge[v][u] == noEdge)return false;
            edge[u][v] = edge[v][u] = noEdge;
            --Edges;
            return true;
        }
    }
    bool Delete_Edge(int u, int v, TypeOfEdge w) {
        if (DIRECTION) {
            if (edge[u][v] != w)return false;
            edge[u][v] = noEdge;
            --Edges;
            return true;
        }
        else {
            if (edge[u][v] != w || edge[v][u] != w)return false;
            edge[u][v] = edge[v][u] = noEdge;
            --Edges;
            return true;
        }
    }
    void DFS_Traverse(int u) {
        //todo
        for (int i = 0; i < Vers; ++i)if (edge[u][i] != noEdge)DFS_Traverse(i);
    }

    void BFS_Traverse(int u) {
        unordered_map<int, bool>vis;
        queue<int>q;
        bool first = true;
        q.push(u);
        while (q.size()) {
            int obj = q.front();
            q.pop();
            if (!vis[obj]) {
                if (!first)cout << "->";
                cout << ver[obj];
            }
            vis[obj] = true;
            for (int i = 0; i < Vers;++i)if (edge[obj][i]!= noEdge && !vis[i])q.push(i);
            first = false;
        }
        cout << endl;
    }
    ~adjmatrix_graph() {}
    void Print_Format(bool Type) {
        if (Type)cout << GetGraphKind() << endl;
        for (auto i : ver) {
            cout << i << " \n"[i == ver.back()];
        }
        cout << endl;
        PrintMatrix();
    }
};

int main()
{
    adjmatrix_graph<string, int>g;
    g.CreateGraph(0);
    int start;
    cin >> start;
    g.Print_Format(0);
    cout << endl;
    g.BFS_Traverse(start);
    return 0;
}

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