三分法介绍
在区间内用两个mid将区间分成三份,这样的查找算法称为三分查找,也就是三分法,三分法常用于求解单峰函数的最值。
二分法适用于单调函数,而单峰函数用二分明显不太好了,对于有些单峰函数,可以求导后转化为单调函数,从而使用二分,然而很多情况求导是很麻烦的,这时就需要用到三分了题意:给出抛物线y=ax^2+bx+c 和点(x,y) 求点到抛物线的最短距离d?
设(X,aX^2+bX+c)为抛物线上一点,则最短距离d=min(sqrt((x-X^2)+(y-aX^2+bX+c)^2))
d关于X变化而变化 若对d求导 求出极点p,后即可得到极值,但过程过于复杂
因为p为极点所以,[p,无穷大]递增,[无穷小,p]递减 d为单峰函数 用三分法逼近即可
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const double inf=1e5;
const double eps=1e-4;
double a,b,c,x,y;
double cal(double X)
{
double dx=x-X;
double dy=y-(a*X*X+b*X+c);
return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
double Three_divide()
{
double l=-inf,r=inf;
double m1,m2;
while(l+eps<r)
{
m1=l+(r-l)/3;
m2=r-(r-l)/3;//区间分成三份
double v1=cal(m1);
double v2=cal(m2);
if(v1<v2)
r=m2;
else
l=m1;
}
return (m1+m2)/2;
}
int main()
{
while(cin>>a>>b>>c>>x>>y)
{
double ans=Three_divide();
ans=cal(ans);
printf("%.3lf\n",ans);
}
return 0;
}