实现线程的两种方式
- java中实现线程的两种方式
- 继承Thread
- 实现Runnable接口
//继承Runnable接口实现多线程
import java.util.Random;
public class MyThreadWithExtends extends Thread {
String flag;
public MyThreadWithExtends(String flag){
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
String tname = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(tname+"线程的run方法被调用……");
Random random = new Random();
for(int i=0;i<20;i++){
try {
Thread.sleep(random.nextInt(10)*100);
System.out.println(tname+ "...."+ flag);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new MyThreadWithExtends("a");
Thread thread2 = new MyThreadWithExtends("b");
/**
* 通过start()方法启动thread1和thread2线程,两个线程都会随机休眠1秒左右,
* 控制台将随机打出线程执行顺序::Thread-0....a Thread-1....b,...
* 并且线程名为Thread-0、Thread-1。。。
/*
thread1.start();
thread2.start();
// thread1.run();
// thread2.run();
}
}
public class MyThreadWithImpliment implements Runnable {
int x;
public MyThreadWithImpliment(int x) {
this.x = x;
}
@Override
public void run() {
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("线程" + name + "的run方法被调用……");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(name+"..."+x);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(new MyThreadWithImpliment(1), "thread-1");
Thread thread2 = new Thread(new MyThreadWithImpliment(2), "thread-2");
thread1.start();
thread2.start();
// 注意调用run和调用start的区别,直接调用run,则都运行在main线程中
// thread1.run();
// thread2.run();
}
}
如果是调用thread的run方法,则只是一个普通的方法调用,不会开启新的线程,此时run方法的休眠为main线程休眠,打印顺序为:main…a… main…b … 并且线程名始终为main
线程之间的同步
- 1.synchronized
基本用法 加同步格式:
synchronized( 需要一个任意的对象(锁) ){
代码块中放操作共享数据的代码。
}
public class MySynchronized {
public static void main(String[] args) {
final MySynchronized mySynchronized = new MySynchronized();
final MySynchronized mySynchronized2 = new MySynchronized();
new Thread("thread1") {
public void run() {
synchronized (mySynchronized) {
try {
System.out.println(this.getName()+" start");
//int i =1/0; //如果发生异常,jvm会将锁释放
Thread.sleep(5000);// 线程休眠不会释放synchronized锁
System.out.println(this.getName()+"醒了");
System.out.println(this.getName()+" end");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
new Thread("thread2") {
public void run() {
synchronized (mySynchronized) { //争抢同一把锁时,线程1没释放之前,线程2只能等待
// synchronized (mySynchronized2) { //如果不是一把锁,可以看到两句话同时打印
System.out.println(this.getName()+" start");
System.out.println(this.getName()+" end");
}
}
}.start();
}
}
- synchronized的缺陷
synchronized是java中的一个关键字,也就是说是Java语言内置的特性。
- 如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:
- 获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
- 线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁。
- 如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一下,这多么影响程序执行效率。因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock就可以办到。
- 当有多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。但是采用synchronized关键字来实现同步的话,就会导致一个问题:如果多个线程都只是进行读操作,当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作。
- 因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到。另外,通过Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。这个是synchronized无法办到的。总的来说,也就是说Lock提供了比synchronized更多的功能。
lock和synchronized的区别
- Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
- Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。
- java.util.concurrent.locks包下常用的类
- Lock
首先要说明的就是Lock,通过查看Lock的源码可知,Lock是一个接口
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
}
-
Lock接口中每个方法的使用:lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)、lockInterruptibly()是用来获取锁的。四个获取锁方法的区别:
- lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。由于在前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。
- tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。
- tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。
- lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去
-
unLock()方法是用来释放锁的。
-
ReentrantLock
- 直接使用lock接口的话,我们需要实现很多方法,不太方便,ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法,ReentrantLock,意思是“可重入锁”。例:
//lock实例
import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class MyLockTest {
private static ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>();
static Lock lock = new ReentrantLock(); // 注意这个地方
public static <E> void main(String[] args) {
new Thread() {
public void run() {
Thread thread = Thread.currentThread();
lock.lock();
try {
System.out.println(thread.getName() + "得到了锁");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
arrayList.add(i+":"+thread.getName());
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
} finally {
System.out.println(thread.getName() + "释放了锁");
lock.unlock();
}
};
}.start();
new Thread() {
public void run() {
Thread thread = Thread.currentThread();
lock.lock();
try {
System.out.println(thread.getName() + "得到了锁");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
arrayList.add(i+":"+thread.getName());
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
} finally {
System.out.println(thread.getName() + "释放了锁");
lock.unlock();
}
};
}.start();
try {
Thread.sleep(5*1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(arrayList.toString());
}
}
//运行结果如下:
Thread-0得到了锁
Thread-0释放了锁
Thread-1得到了锁
Thread-1释放了锁
[0:Thread-0, 1:Thread-0, 2:Thread-0, 3:Thread-0, 4:Thread-0, 0:Thread-1, 1:Thread-1, 2:Thread-1, 3:Thread-1, 4:Thread-1]
//tryLock实例
import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 观察现象:一个线程获得锁后,另一个线程取不到锁,不会一直等待
* @author
*
*/
public class MyTryLock {
private static ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
static Lock lock = new ReentrantLock(); // 注意这个地方
public static void main(String[] args) {
new Thread() {
public void run() {
Thread thread = Thread.currentThread();
boolean tryLock = lock.tryLock();
System.out.println(thread.getName()+" "+tryLock);
if (tryLock) {
try {
System.out.println(thread.getName() + "得到了锁");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
arrayList.add(i);
}
Thread.sleep(2*1000);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
} finally {
System.out.println(thread.getName() + "释放了锁");
lock.unlock();
}
}
};
}.start();
new Thread() {
public void run() {
Thread thread = Thread.currentThread();
boolean tryLock = lock.tryLock();
System.out.println(thread.getName()+" "+tryLock);
if (tryLock) {
try {
System.out.println(thread.getName() + "得到了锁");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
arrayList.add(i);
}
Thread.sleep(2*1000);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
} finally {
System.out.println(thread.getName() + "释放了锁");
lock.unlock();
}
}
};
}.start();
}
}
//此时打印如下:
Thread-0 true
Thread-0得到了锁
Thread-1 false
Thread-0释放了锁
// lockInterruptibly()方法实例
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 观察现象:如果thread-0得到了锁,阻塞。。。thread-1尝试获取锁,如果拿不到,则可以被中断等待
* @author
*
*/
public class MyInterruptibly {
private Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
MyInterruptibly test = new MyInterruptibly();
MyThread thread0 = new MyThread(test);
MyThread thread1 = new MyThread(test);
thread0.start();
thread1.start();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
thread1.interrupt();
System.out.println("=====================");
}
public void insert(Thread thread) throws InterruptedException{
lock.lockInterruptibly(); //注意,如果需要正确中断等待锁的线程,必须将获取锁放在外面,然后将InterruptedException抛出
try {
System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
long startTime = System.currentTimeMillis();
for( ; ;) {
if(System.currentTimeMillis() - startTime >= Integer.MAX_VALUE)
break;
//插入数据
}
}
finally {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行finally");
lock.unlock();
System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
}
}
}
class MyThread extends Thread {
private MyInterruptibly test = null;
public MyThread(MyInterruptibly test) {
this.test = test;
}
@Override
public void run() {
try {
test.insert(Thread.currentThread());
} catch (Exception e) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被中断");
}
}
}
// 当thread0拿到锁时执行如下:
Thread-0得到了锁
Thread-1被中断
=====================
- ReadWriteLock
ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:
public interface ReadWriteLock {
/**
* Returns the lock used for reading.
*
* @return the lock used for reading.
*/
Lock readLock();
/**
* Returns the lock used for writing.
*
* @return the lock used for writing.
*/
Lock writeLock();
}
-
一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口。
-
ReentrantReadWriteLock
- ReentrantReadWriteLock里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock()用来获取读锁和写锁。
- 假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下synchronized达到的效果
/**
* 一个线程又要读又要写,用synchronize来实现的话,读写操作都只能锁住后一个线程一个线程地进行
* @author
*
*/
public class MySynchronizedReadWrite {
public static void main(String[] args) {
final MySynchronizedReadWrite test = new MySynchronizedReadWrite();
new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
public synchronized void get(Thread thread) {
long start = System.currentTimeMillis();
int i=0;
while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
i++;
if(i%4==0){
System.out.println(thread.getName()+"正在进行写操作");
}else {
System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
}
}
System.out.println(thread.getName()+"读写操作完毕");
}
}
//运行结果:
Thread-0正在进行读操作
....
Thread-0正在进行写操作
...
Thread-0读写操作完毕
Thread-1正在进行读操作
...
Thread-1正在进行写操作
...
Thread-1读写操作完毕
- ReentrantReadWriteLock 使用实例:
- 使用读写锁,可以实现读写分离锁定,读操作并发进行,写操作锁定单个线程
- 如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁;如果其他线程也申请读锁则可以申请到
- 如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/**
*
* @author
*/
public class MyReentrantReadWriteLock {
private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
public static void main(String[] args) {
final MyReentrantReadWriteLock test = new MyReentrantReadWriteLock();
new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
test.write(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
test.write(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
/**
* 读操作,用读锁来锁定
* @param thread
*/
public void get(Thread thread) {
rwl.readLock().lock();
try {
long start = System.currentTimeMillis();
while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕");
} finally {
rwl.readLock().unlock();
}
}
/**
* 写操作,用写锁来锁定
* @param thread
*/
public void write(Thread thread) {
rwl.writeLock().lock();;
try {
long start = System.currentTimeMillis();
while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
System.out.println(thread.getName()+"正在进行写操作");
}
System.out.println(thread.getName()+"写操作完毕");
} finally {
rwl.writeLock().unlock();
}
}
}
//运行结果:Thread0和Thread1并发读,当两个线程没有读完毕前,无法进行写操作;当Thread1获取写锁后,
//thread0无法进行写操作,直至Thread1写操作完成释放写锁后,thread0获得写操作并进行写操作
...
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
...
Thread-1读操作完毕
Thread-1正在进行写操作
....
Thread-1写操作完毕
Thread-0正在进行写操作
...
Thread-0写操作完毕
- 关于 Lock和synchronized的选择
- Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
- synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
- Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
- 通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
- Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
- 在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。