生成一个完整的游戏商城代码,使用多种电脑语言(前端、后端、数据库)会涉及相当复杂的结构和多个文件。由于直接在这里编写整个系统是不现实的,我将为你概述一个基本的游戏商城系统架构,并提供关键部分的代码示例

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系统架构ns66.cn
前端:HTML, CSS, JavaScript (可能使用框架如React, Vue, Angular)
后端:Node.js (Express), Python (Flask 或 Django), Java (Spring Boot), 或其他你喜欢的后端技术
数据库:MongoDB, PostgreSQL, MySQL, 或其他数据库系统
示例代码
前端 (HTML + JavaScript 伪代码)
这里我们使用纯JavaScript进行AJAX调用,但在实际项目中你可能会使用Fetch API或Axios。

index.html

html

游戏商城

游戏商城

<script>  
    function fetchGames() {  
        var xhr = new XMLHttpRequest();  
        xhr.open('GET', 'http://localhost:3000/games', true);  
        xhr.onload = function () {  
            if (this.status === 200) {  
                var games = JSON.parse(this.responseText);  
                var gameList = document.getElementById('gameList');  
                gameList.innerHTML = ''; // 清空旧的游戏列表  

                games.forEach(function(game) {  
                    var item = document.createElement('div');  
                    item.textContent = game.name + ' - $' + game.price;  
                    gameList.appendChild(item);  
                });  
            }  
        };  
        xhr.send();  
    }  

    fetchGames(); // 页面加载时调用  
</script>  
后端 (Node.js + Express + MongoDB 伪代码) server.js

javascript
const express = require(‘express’);
const mongoose = require(‘mongoose’);
const Game = require(‘./models/Game’); // 假设你有一个Game模型

const app = express();
const PORT = 3000;

mongoose.connect(‘mongodb://localhost:27017/gamestore’, {
useNewUrlParser: true,
useUnifiedTopology: true
});

app.get(‘/games’, async (req, res) => {
try {
const games = await Game.find();
res.json(games);
} catch (error) {
res.status(500).send(‘Error retrieving games’);
}
});

app.listen(PORT, () => {
console.log(Server running on port ${PORT});
});
models/Game.js (Mongoose模型)

javascript
const mongoose = require(‘mongoose’);

const gameSchema = new mongoose.Schema({
name: String,
price: Number
});

module.exports = mongoose.model(‘Game’, gameSchema);
后端 (Python Flask + MongoDB 伪代码)
如果你选择使用Python Flask作为后端,你可以使用PyMongo来与MongoDB交互。

app.py

python
from flask import Flask, jsonify
from pymongo import MongoClient

app = Flask(name)

client = MongoClient(‘localhost’, 27017)
db = client[‘gamestore’]
games_collection = db[‘games’]

@app.route(‘/games’)
def get_games():
games = list(games_collection.find())
return jsonify(games)

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
注意事项
这些代码片段仅用于演示目的,并假设你已经设置了MongoDB数据库和相应的集合。
前端代码使用了原生的JavaScript和XMLHttpRequest进行AJAX调用,但在实际项目中,你可能希望使用Fetch API或Axios等更现代的库。
后端代码使用了Node.js和Python的示例,但你可以根据需要使用任何其他后端技术。
在生产环境中,你还需要考虑安全性(如HTTPS、CSRF保护、XSS防护等)、错误处理、日志记录、性能优化和代码维护性等因素。生成一个完整的游戏商城代码,使用多种电脑语言(前端、后端、数据库)会涉及相当复杂的结构和多个文件。由于直接在这里编写整个系统是不现实的,我将为你概述一个基本的游戏商城系统架构,并提供关键部分的代码示例。

系统架构
前端:HTML, CSS, JavaScript (可能使用框架如React, Vue, Angular)
后端:Node.js (Express), Python (Flask 或 Django), Java (Spring Boot), 或其他你喜欢的后端技术
数据库:MongoDB, PostgreSQL, MySQL, 或其他数据库系统
示例代码
前端 (HTML + JavaScript 伪代码)
这里我们使用纯JavaScript进行AJAX调用,但在实际项目中你可能会使用Fetch API或Axios。

index.html

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<script>  
    function fetchGames() {  
        var xhr = new XMLHttpRequest();  
        xhr.open('GET', 'http://localhost:3000/games', true);  
        xhr.onload = function () {  
            if (this.status === 200) {  
                var games = JSON.parse(this.responseText);  
                var gameList = document.getElementById('gameList');  
                gameList.innerHTML = ''; // 清空旧的游戏列表  

                games.forEach(function(game) {  
                    var item = document.createElement('div');  
                    item.textContent = game.name + ' - $' + game.price;  
                    gameList.appendChild(item);  
                });  
            }  
        };  
        xhr.send();  
    }  

    fetchGames(); // 页面加载时调用  
</script>  
后端 (Node.js + Express + MongoDB 伪代码) server.js

javascript
const express = require(‘express’);
const mongoose = require(‘mongoose’);
const Game = require(‘./models/Game’); // 假设你有一个Game模型

const app = express();
const PORT = 3000;

mongoose.connect(‘mongodb://localhost:27017/gamestore’, {
useNewUrlParser: true,
useUnifiedTopology: true
});

app.get(‘/games’, async (req, res) => {
try {
const games = await Game.find();
res.json(games);
} catch (error) {
res.status(500).send(‘Error retrieving games’);
}
});

app.listen(PORT, () => {
console.log(Server running on port ${PORT});
});
models/Game.js (Mongoose模型)

javascript
const mongoose = require(‘mongoose’);

const gameSchema = new mongoose.Schema({
name: String,
price: Number
});

module.exports = mongoose.model(‘Game’, gameSchema);
后端 (Python Flask + MongoDB 伪代码)
如果你选择使用Python Flask作为后端,你可以使用PyMongo来与MongoDB交互。

app.py

python
from flask import Flask, jsonify
from pymongo import MongoClient

app = Flask(name)

client = MongoClient(‘localhost’, 27017)
db = client[‘gamestore’]
games_collection = db[‘games’]

@app.route(‘/games’)
def get_games():
games = list(games_collection.find())
return jsonify(games)

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
注意事项
这些代码片段仅用于演示目的,并假设你已经设置了MongoDB数据库和相应的集合。
前端代码使用了原生的JavaScript和XMLHttpRequest进行AJAX调用,但在实际项目中,你可能希望使用Fetch API或Axios等更现代的库。
后端代码使用了Node.js和Python的示例,但你可以根据需要使用任何其他后端技术。
在生产环境中,你还需要考虑安全性(如HTTPS、CSRF保护、XSS防护等)、错误处理、日志记录、性能优化和代码维护性等因素。

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