深入了解Looper、Handler、Message之间关系

在Android中,主线程(也就是UI线程)是不安全的,当在主线程处理消息过长时,非常容易发生ANR(Application Not Responding)现象,这样对于用户体验是非常不好的;其次,如果我们在子线程中尝试进行UI的操作,程序就可能还会直接崩溃。我相信,对于大多刚入门的朋友,在日常工作当中会经常遇到这个问题,而解决的方法大多已经通过google已了解清楚,也就是在子线程中创建一个消息Message对象,然后利用在主线程中创建的Handler对象进行发送,之后我们可以在这个Handler对象的handlerMessage()方法中获取刚刚发送的Message对象,取出里面所存储的值,就可以在这里进行UI的操作。这种方法就称为异步消息处理线程。
总的来说,异步消息处理线程,说得比较通俗一点就是,当我们启动此方法后,会进入到一个无限的循环当中,每循环一次,我们就其对应的内部消息队列(Message Queue)中取出一个消息(Message),然后回调好相应的消息处理函数,当执行完一个消息后则继续循环,若当消息队列中消息为空,则线程会被阻塞等待,直到有消息进入时再被唤醒。

文/Chris_zheng(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/36a978b6cacc
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

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